Elden Ring ha vendido 12 millones de copias en solo 3 semanas

 

Elden Ring definitivamente está dominando los juegos en este momento: mi línea de tiempo de Twitter está inundada, la oficina de PC Gamer termina hablando sobre jefes y tácticas al menos una vez al día, y casi todos mis amigos de MMO se han ido. a las Tierras Intermedias. Le ha ido muy bien, y FromSoftware acaba de anunciar que el juego ha vendido 12 millones de copias en las tres semanas desde su lanzamiento.


Para poner eso en contexto, como señaló el analista empresarial Daniel Ahmad, la serie Dark Souls en su totalidad ni siquiera alcanzó los 12 millones de copias vendidas hasta después del lanzamiento de Dark Souls 3 para que Elden Ring hiciera en tres semanas lo que la serie Dark Souls tomó tres videojuegos completos para hacer es notablemente asombroso, aunque bien merecido.


En un comunicado de prensa de Bandai Namco y FromSoftware, el escritor y desarrollador informó que un millón de estos ingresos fueron en Japón, con los otros once millones en todo el resto del mundo. "Es increíble ver cuántos seres humanos han estado participando en Elden Ring", escribió el creador Hidetaka Miyazaki. "Me gustaría alargar nuestro más sincero agradecimiento en nombre de todo el equipo de mejora".


El presidente de Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, agregó: "Una vez se puso mucho esfuerzo en el desarrollo de Elden Ring para que podamos superar las expectativas de nuestros fanáticos en todo el mundo. De la misma manera, continuaremos con nuestros esfuerzos para hacer crecer la marca más allá del juego en sí, y en la de todos". la vida del día a día".


Elden Ring se siente como uno de los primeros juegos en mucho tiempo donde la exageración se tradujo en ganancias sólidas y aclamaciones cruciales: el juego obtuvo una tonelada de clasificaciones ideales y nuestro propio Tyler Colp cantó sus elogios. "Los videojuegos de Souls son excelentes, así que a pesar de reutilizar mucho de lo que hemos considerado antes, todo funciona", escribió en su reseña de Elden Ring. "Donde Elden Ring retrata el pasado, es como participar en una versión nueva, remezclada y remasterizada de un juego de Souls, con algunos problemas técnicos irritantes para replicar realmente estos tiempos históricos. Y cuando Elden Ring busca algo más, se dispara. ."

El presidente de Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, agregó: "Se dedicó mucho esfuerzo al desarrollo de Elden Ring para que queramos superar las expectativas de nuestros fanáticos en todo el mundo. De la misma manera, continuaremos con nuestros esfuerzos para expandir la empresa más allá del juego en sí". y en la vida cotidiana de todos".


Elden Ring se siente como uno de los primeros juegos en mucho tiempo donde la exageración se tradujo en ingresos sólidos y elogios por excelencia: el juego obtuvo una tonelada de las mejores calificaciones y nuestro propio Tyler Colp cantó sus elogios. "Los videojuegos de Souls son excelentes, así que a pesar de reutilizar mucho de lo que hemos visto antes, todo funciona", escribió en su reseña de Elden Ring. "Donde Elden Ring retrata el pasado, es como disfrutar de una versión nueva, remezclada y remasterizada de un juego de Souls, con algunos problemas técnicos irritantes para replicar honestamente estos tiempos históricos. Y cuando Elden Ring busca algo más, se dispara".

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