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 El PSVR 2 ya no será compatible con el PSVR 1; sin embargo, esto no significa necesariamente que la biblioteca que regresa del PSVR 1 se pierda para siempre.



Sony ha anunciado que los próximos auriculares de realidad virtual PSVR 2 serían compatibles con todos los juegos de PSVR sin ningún problema de compatibilidad.


El vicepresidente sénior de Platform Experience, Hideaki Nishino, dio la noticia en el podcast de PlayStation Blog y dijo que los nuevos auriculares están "construidos para brindar una experiencia de realidad virtual de próxima generación" y, por lo tanto, no son compatibles con versiones anteriores.


Se han visto reacciones mixtas en las redes sociales a la noticia, y muchos lamentan el estado actual de preservación de la recreación, especialmente en la industria de la realidad virtual. Algunos propietarios de PSVR se quejan de que no pueden volver a jugar a sus juegos favoritos sin volver a limpiar su antiguo hardware, como Astro Bot Rescue Mission.


La ausencia de compatibilidad con versiones anteriores puede ser decepcionante para algunos. Aún así, no es tan sorprendente, considerando la antigüedad de la tecnología en la que se basa el PSVR original, como le dice a NME Sam Watts, director de asociaciones inmersivas en los expertos en realidad virtual Make Real Ltd.


"Es una parodia tanto para los consumidores como para los constructores ahora no tener la compatibilidad con versiones anteriores integrada, pero tiene sentido desde un punto de vista tecnológico, particularmente dado que PSVR depende de los controladores PS Move mucho más antiguos o el gamepad DualShock", explica.


"La cámara PS4 fue esencial para verlos a ambos y ajustarlos para la entrada posicional. Supongo que el método de monitoreo de adentro hacia afuera del casco PSVR 2 para los controladores PS Move es la forma de hacerlo. Aún así, considerando que la mayoría de los juegos se juegan con gamepads, parece mucho trabajo para poco beneficio.


Técnicamente, los desarrolladores pueden actualizar los juegos existentes para usar los dos SDK de PSVR más nuevos para admitir la guía de PSVR 2, dado que sus ganancias anteriores han sido adecuadas para justificar el esfuerzo. Sin embargo, adaptar los juegos al nuevo esquema de control de PSVR 2 requeriría más esfuerzo.


"Teniendo en cuenta que PS Move ha sido mucho menos difícil de ingresar a los controladores, en contraste con el diseño de dos controladores maduros de PSVR, sería necesario actualizar algunos controles de mapeo para aprovechar las mejores alternativas", agrega Watts. El desarrollador puede decidir si se trata de un método simple para replicar el PS Move con una única compensación o si revisará el formato.


Watts argumenta además que un puerto de PS5 sería ideal para los jugadores que experimentan el mareo de la acción en la realidad virtual porque los títulos de realidad virtual tenían que estar muy optimizados para la máquina PS4 normal, con mejores opciones disponibles para la PS4 Pro.


Como resultado, es factible que los juegos de PSVR se transfieran o actualicen para PSVR2; llevará tiempo establecerlo y dependerá de la infraestructura del PSVR2. Si funciona lo suficientemente bien, los desarrolladores pueden concluir que es un buen negocio actualizar sus títulos, especialmente a la luz de la tasa de adopción relativamente baja de la PlayStation VR original.


Las nuevas funciones para los auriculares de realidad virtual PSVR 2 estarán disponibles cuando se lancen en 2023. Puede encontrar todo lo que sabemos sobre PSVR 2 aquí mismo, y también tenemos un catálogo completo de todos los juegos de PSVR 2 que se han demostrado así. lejos.


Aquellos a quienes les parezca demasiado futurista hablar de equipos de realidad virtual de próxima generación pueden sentirse aliviados al saber que la fase de acceso anticipado del juego de disparos en primera persona de inspiración retro WRATH: Aeon of Ruin está llegando a su fin.

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