Esta es una compañía de medios de noticias dedicada a informarle las noticias más importantes del día y ayudarlo a descubrir un nuevo artista. Somos el sitio web de descubrimiento de artistas próximo número uno porque aprendemos a combinar noticias generales con música.

Post Page Advertisement [Top]

please follow/ por favor seguir

subscribirte para recibir las noticias importante del dia de la musica

comparti tu musica aqui

Submit your music to us using Share Pro

publicidad


 "Genial es algo que YouTube cree que es excelente, y los conocimientos sobre este sistema de tasa algorítmica no están comprometidos".


En los períodos más largos de entretenimiento virtual, para recopilar una empresa privada en línea, por lo general, solo necesitaba un entusiasmo de trabajo fundamental para html. Sin embargo, en 2022, la fuerza a tener en cuenta para publicitar, promocionar, promocionar y exhibir los beneficios de la industria se estima en alrededor de $ 16,4 mil millones. Con tanto dinero por ganar, no es de extrañar que un sistema biológico de ayuda total haya saltado para ayudar a preparar la cámara resultante de PewDiePies. En la parte a continuación de su nuevo libro digital que disecciona la subcultura y el negocio del impacto en línea, Break the Internet, Olivia Yallop se inscribe en un poderoso campamento de juegos para adolescentes a fines de la primavera.


Extraído de Break the Internet: In Pursuit of Influence con el recurso útil de Olivia Yallop. Distribuido a través de Scribe Reino Unido. Copyright © 2022 a través de Olivia Yallop. Protegido por la ley de derechos de autor.


Comenzar el curso de manera distintiva y de inmediato un lunes por la mañana en agosto mezcla recuerdos de salas de profesores pasadas, ya que los estudiantes universitarios (yo mismo, además de un pequeño equipo de jóvenes preadolescentes animados provenientes de algún momento en el Reino Unido) van circular y hacer nuestras presentaciones: una realidad fascinante sobre nosotros mismos, nuestras variedades de alimentos n.º 1, dos fragmentos de información y una falsedad. Una capacidad de plan sellada por la pandemia que estamos viendo desde la distancia, para mi situación postrada en el sofá de mis padres. Una vez que nos registramos, nos encontramos con nuestro maestro de curso Nathan, un mentor escocés individual alegre y constantemente impactado con un canal local de YouTube propio, en el que evalúa sintetizadores computarizados y (me muestra en secreto) videoblogs de degustación de whisky.


Veinte minutos después de nuestro alistamiento, me doy cuenta de que ahora estoy irremediablemente perdido: por accidente llegué a una caracterización de anhelantes jugadores de YouTube. Dentro de la escena de la potencia, los juegos son un microcosmos completo con su lenguaje privado y su leyenda, cada nuevo establecimiento de movimiento genera un amplio universo de personajes, armamento, códigos y costumbres. Mientras que los suplentes están afortunadamente visitando la similitud de la etapa multijugador, estoy investigando sutilmente las abreviaturas.


Muy lejos del interés en la habitación de los tímidos y socialmente ermitaños, como se ha pintado recientemente, el juego es un ejercicio provincial laberíntico a través de escenarios de entretenimiento basados ​​en la web. Más de 200 millones de clientes de YouTube miran películas de juegos constantemente; Solo en 2018 se vieron 50 mil millones de horas, y dos de los 5 mejores canales de YouTube tienen un lugar con los jugadores. Además, eso es realmente YouTube: la plataforma de transmisión de jugadores más comprometida es Twitch, un área local sólida de 3,8 m, que tiene un promedio de 83,700 transmisiones simultáneas, con 1,44 millones de espectadores, que ocurren en cualquier momento.


Solo una parte insignificante de estos números son los clientes que realmente se benefician de los juegos de computadora. El contenido de juegos generalmente incluye encuestas sobre el juego de personas extraordinarias: críticas pregrabadas que siguen a los entusiastas de los juegos mientras exploran su camino a través de más de un par de etapas o pantallas compartidas en vivo que los espectadores pueden ver a sus leyendas jugar en tiempo real. Según los propios datos de Google, el 48% de los espectadores de juegos de YouTube dicen que invierten más energía mirando películas de juegos en YouTube que realmente jugando juegos de computadora ellos mismos.


Si, al igual que yo, te encuentras dirigiéndote a ti mismo por qué, estás potencialmente en el segmento imperfecto. Mi colega Rahil, un entusiasta devoto de Destiny 2, lo separó: 'Lo que hace que estos creadores de material de sustancia sean tan buenos es que están muy seguros de lo que hacen en los juegos, y además son entretenidos, son divertidos de ver. Esa es la razón por la que tienen tantos seguidores.


Ver a personas inconfundibles jugar videojuegos es una forma de mejorar sus habilidades, cooperar con las disputas de juegos más publicitadas del área local y salir conectado a alguna parte más allá de su centro de control. Ser una fuerza de juego beneficiosa a tener en cuenta es también una forma de volverse increíblemente rico. El voyeurismo del movimiento de video es un mercado benéfico, que convierte a los jugadores más populares en grandes nombres en la web, una línea de manijas inmensas que me parecen como un enamorado de consola ebrio y luego evocan una locura de placer según mis compañeros: Markiplier, elrubiusOMG, JuegaGerman, A4 , TheWillyrex, EeOneGuy, KwebbelKop, Fernanfloo, AM3NIC.


PewDiePie, también conocido como Felix Kjellberg, de 30 años, los novatos totalmente gamers como yo hemos conocido, tiene 106 millones de seguidores y se estima que ganará alrededor de $ 8 millones por mes, que incluyen más de $ 6.8 millones del desarrollo de productos y más notable. de $1.1 millones en promoción. Decoración de pelo azul Ninja, también conocido como Detroit-conceive 

Es fácil revisar tu video... si haces muchas cosas pequeñas mal, obtienes mucho menos dinero, incluso a pesar de que a YouTube se le paga el mismo dinero a través del uso de los patrocinadores. Así que no deberías jurar lo más mínimo en tus grabaciones. 'No,

No hay comentarios.:

Publicar un comentario

Bottom Ad [Post Page]