Esta es una compañía de medios de noticias dedicada a informarle las noticias más importantes del día y ayudarlo a descubrir un nuevo artista. Somos el sitio web de descubrimiento de artistas próximo número uno porque aprendemos a combinar noticias generales con música.

Post Page Advertisement [Top]

comparti tu musica aqui

Submit your music to us using Share Pro

publicidad

please follow/ por favor seguir


 Tras el enorme éxito de Palworld, Pocketpair paga ahora £380.000 al mes en tarifas de servidor.


Palworld entró en acceso anticipado el mes pasado y, según los desarrolladores Pocketpair, más de 19 millones de personas lo han jugado.



Sin embargo, esto ha resultado en grandes gastos en servidores, lo que llevó al CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, a bromear en las redes sociales diciendo que el éxito del juego podría "arrojar" a la empresa. También presentó una factura por 380.000 libras esterlinas en tarifas de servidor, que han aumentado un 359% este mes.


El ingeniero de redes de Palworld, Chujo Hiroto, respondió al Tweet inicial y escribió: "Siguiendo la directiva de nunca dejar que el servicio se caiga pase lo que pase, hemos preparado servidores sin tener en cuenta el costo. Continuaremos brindando todo lo posible para garantizar que todos los jugadores tengan una experiencia agradable", añadió.



Esto se debe a que la mayoría de los juegos en línea alquilan bastidores de servidores de una granja de servidores para evitar altos gastos iniciales y la molestia de mantener su propia configuración. Es probable que esos costos disminuyan después de que el equipo tenga tiempo de concentrarse en reducir el gasto y el uso de recursos, por lo que Pocketpair no debería gastar £4,5 millones este año solo en tarifas de servidor.


Tras el exitoso lanzamiento de Palworld, Pocketpair proporcionó una hoja de ruta de acceso anticipado.


Durante el año siguiente, el juego contará con combates jugador contra jugador, así como una "arena de amigos" para encuentros amistosos. Palworld también recibirá un puñado de jefes de incursión como "contenido final del juego" y se está trabajando en el juego cruzado entre usuarios de Steam y Xbox. El plan también incluye "varias" mejoras de funciones de Xbox, transferencias de servidores y actualizaciones del sistema de construcción. Los jugadores también pueden esperar ver nuevas islas, amigos, jefes y tecnología.


Pocketpair también ha declarado que se concentrará en combatir a los tramposos que actualmente operan en los servidores oficiales.


En otras noticias, Star Wars Jedi: Survivor ganó un Grammy a la mejor banda sonora en la ceremonia de 2024.

No hay comentarios.:

Publicar un comentario

subscribirte para recibir las noticias importante del dia de la musica

contact form

Nombre

Correo electrónico *

Mensaje *

Bottom Ad [Post Page]