Después de una demostración de treinta minutos que cubrió las capacidades principales que no están listas para probar, me convencí de que el nuevo Apple Vision Pro de Apple es un verdadero salto en XR, o realidad mixta.
Para ser claros, no digo que cumpla todas sus promesas, que sea un paradigma informático verdaderamente revolucionario, o que sea el reclamo más poderoso de Apple una vez que se envíe. Una demostración guiada no será tiempo suficiente para utilizar el dispositivo.
Desde el Oculus DK1 en 2013, he usado casi todos los principales dispositivos de VR y realidad aumentada, incluidos los últimos auriculares Quest y Vive. He intentado todo para buscar en XR. A medida que los creadores del software, el hardware y las aplicaciones de marquesina de esos dispositivos han tratado de resolver el "enigma de la aplicación asesina" al encontrar algo que la gente comprará, me he quedado asombrado una y otra vez.
Gorilla Tag, VRChat y Cosmonius son verdaderos éxitos sociales, de historia y de juego. Me han conmovido los relatos en primera persona de los cineastas de Sundance.
Ninguno tiene las ventajas de Apple Vision Pro. Específicamente, 5000 patentes presentadas en los últimos años y un vasto grupo de habilidades y financiamiento. Ambición de manzana. Puede ver la convicción detrás de cada opción aquí, pero no estoy seguro si será el "próximo modo de computación". Sin cortes. Diseño abierto.
El hardware es excelente, con 24 millones de píxeles entre las dos pantallas, órdenes de magnitud más que la mayoría de los auriculares. La correa superior reduce el peso, la óptica es mejor y la diadema se puede cambiar rápidamente. Apple afirma que todavía está considerando qué opciones de sello ligero (cubierta de tela) incluir en su lanzamiento oficial, pero encontré el valor predeterminado agradable. Los suministrarán en varios tamaños y formas para adaptarse a diferentes caras. El conector de alimentación tiene un bonito bloqueo giratorio y enlaces de alimentación tipo pin.
Algunas modificaciones ópticas para variaciones visuales se pueden hacer magnéticamente. La incorporación calibra automáticamente las lentes para sus ojos. Eso es automático.
El borde principal y la pieza de vidrio se ven bien, sin embargo, son enormes. Aunque ligero, presente.
Si ha experimentado la realidad virtual, sabe que la enfermedad inducida por la latencia y el aislamiento inducido por la máscara ocular son los dos problemas más importantes.
Apple se dirigió a ambos. La tasa de sondeo de todo el sistema de 12 milisegundos del chip R1 evitó las caídas de fotogramas y la vibración. El desenfoque de movimiento era sutil en el modo de transferencia. Ventanas claras y de movimiento rápido.
Apple tiene una gran cantidad de equipos nuevos e innovadores para solucionar tales desafíos. Las nuevas ideas, tecnología y métodos son omnipresentes aquí. $ 3500 es costoso y coloca el dispositivo en la categoría de usuarios avanzados para los primeros usuarios.
Apple tuvo éxito donde otros auriculares fallaron:
El seguimiento de gestos y ojos es casi perfecto. Los gestos con las manos se reciben en cualquier lugar alrededor del auricular, incluso en su regazo o en un asiento o sofá. Otras interfaces de seguimiento de manos dificultan mantener las manos frente a usted. Las cámaras de alta resolución montadas en la parte inferior de Apple rastrean tus manos. Un grupo de seguimiento de ojos en el interior garantiza que prácticamente todo lo que ve se muestra después de la alineación. ¡Toca y boom!
El traspaso importa. El uso de VR o AR a largo plazo requiere una vista 4k en tiempo real del mundo, incluidas las personas en su espacio personal. Mucha gente tiene una profunda conciencia de criatura que nos hace sentir incómodos si no podemos percibir nuestro entorno. Revisar una foto debería ayudar con tiempos de uso prolongados. También hay un fuerte componente de 'avance' que pasa orgánicamente a una persona que se acerca a usted a través de su contenido, haciéndolo consciente de su enfoque. Los ojos que cambian dependiendo de lo que estés haciendo dan contexto a los extraños.
La resolución hace que el texto sea legible. Si puede leer texto en él, el posicionamiento de Apple como dispositivo de procesamiento puede tener sentido. Los paneles y lentes anteriores del "escritorio virtual" eran demasiado borrosos para ver la escritura delicada. A menudo duele. No con Apple Vision Expert: el texto es nítido y legible en todos los tamaños y "distancias" en su espacio.
Varios eventos inesperados ocurrieron durante mi breve uso de auriculares. Las evaluaciones fueron exhaustivas, desde la nitidez del escaparate hasta la capacidad de respuesta inteligente del punto de conexión.
Juego de personajes. Dudaba que Apple pudiera usar los auriculares Vision Pro para producir un avatar digital viable a partir de un escaneo facial. Duda superada. Su avatar para conversaciones FaceTime y otros usos está al otro lado del valle inquietante. No es perfecto, pero hicieron bien la presión de la piel y el trabajo muscular, las articulaciones que hacen se usan para agregar una gama completa de remodelaciones faciales usando modelos de IA, y las comunicaciones concisas que tuve con una persona en vivo en una llamada (yo verificado preguntando cosas 'fuera del guión') no se sintió terrible o extraño, funcionó.
Está ordenado. Es crujiente, me estoy repitiendo. Las demostraciones como el dinosaurio 3D te permitieron profundizar hasta el nivel de textura y más allá.
Las películas en 3D son maravillosas. Jim Cameron probablemente notó el Método del agua en el Apple Vision Expert cuando vio Avatar. Este elemento se hizo para cantar en 3D y puede mostrarlos casi rápidamente, por lo que habrá una colección decente de películas en 3D que les darán nueva vida. No he probado Apple Vision Pro's 3 D fotografías y películas, así que no sé qué tan raras son. No estoy seguro.
La configuración es sencilla. Estás listo para Apple en minutos.
Parece beneficioso. El discurso de apertura de Apple mostró las aplicaciones del dispositivo y la salida de la interfaz. La interfaz parece vívida y presente debido a sus interacciones con las ventanas vecinas, las sombras en el suelo y las condiciones de iluminación.
No estoy seguro de que Apple Vision Pro cumpla las promesas de computación espacial de Apple. Está inacabado y no he trabajado lo suficiente en él. Apple está trabajando en el software, la cubierta de luz y más.
Está bien ejecutado. unos auriculares XR platónicos. Veremos cómo reacciona el público y qué hacen los desarrolladores y Apple en los próximos meses.
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