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 Bloober Group, desarrollador del próximo remake de Quiet Slope 2 de Konami, ha revelado que el estudio ha realizado ajustes "excepcionalmente protegidos" en el juego original.


Estos comentarios fueron hechos por Anna Jasiska, la principal funcionaria de exhibición de Bloober Group, en una reunión con Fear XP.


Si bien Jasiska hace todo lo posible para mantener los secretos del juego, confirmó que Bloober Group no ha estado "vagando sin rumbo" desde el lanzamiento en 2001 de la variación inicial de Konami.


Nos estamos enfocando en recrear la atmósfera única e instintiva en el Quiet Slope 2 actualizado, como dijo Jasiska. Los fanáticos de la serie durante mucho tiempo no deberían preocuparse de que estemos "pasando por alto lo que es realmente importante" a favor de mejoras superficiales en el título. Mantenemos constantemente la base de cuentas estándar mientras introducimos elementos interactivos novedosos y nuevos diseños visualmente llamativos.


A pesar de que Jasiska reconoció que se habían realizado cambios significativos en Quiet Slope 2 (como "rehacer la interactividad"), un punto de vista de cámara sobre el hombro e ilustraciones modernas, aseguró que Bloober Group había tomado "una forma excepcionalmente enfoque seguro" para ajustar el juego.


Estas son las razones por las que Konami nos dio la nueva versión en primer lugar. No hemos perdido de vista el objetivo original de hacer excepcional esta fe; solo tenemos algunas ideas sobre cómo hacer que los extraños elementos de terror sean más atractivos para el público actual.


Jasiska también reveló que Bloober Group quedó "estupefacto" cuando supo que Konami permitiría que la empresa reconstruyera la obra de arte, y que "la tensión es alta" para volver a trabajar en Quiet Slope 2 porque el equipo está "manejando uno de los problemas más mentales". soplando juegos de espanto mental hechos".


La actualización de Quiet Slope 2 de Bloober Group se reveló en octubre de 2022, pero aún no se ha confirmado su fecha de lanzamiento.


Otra noticia sobre juegos es que Sony, la empresa matriz de Bungie, está involucrada en "varios esfuerzos no anunciados".

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