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 ¿Cuáles crees que serían las respuestas de los grandes sellos discográficos si empresas como Spotify, TikTok y YouTube comenzaran a producir cientos de miles de canciones utilizando tecnología de inteligencia artificial y luego alojaran y promocionaran estas canciones en sus plataformas?


Cada vez es más probable que desee saber la respuesta a esta pregunta.


En un estudio publicado el mes pasado por MBW, la empresa Tencent Music Entertainment (TME) dijo que ha producido y distribuido más de mil canciones usando voces desarrolladas por su propia tecnología de inteligencia artificial que se asemeja a la voz humana.


TME afirma que una de estas canciones se ha escuchado más de 100 millones de veces en línea.


A partir de hoy (15 de diciembre), se reveló que Tencent no es la única empresa importante de transmisión de música que comenzó a apilar pistas creadas por inteligencia artificial.


Anghami, un competidor de Spotify en Medio Oriente y África del Norte (MENA), ahora está llevando la idea a un nivel completamente nuevo, proclamando que pronto se convertirá en la primera plataforma en albergar más de 200,000 canciones creadas por IA.


Mubert, una plataforma de música generativa con la que ha trabajado Anghami, se jacta de que sus clientes pueden utilizar un millón de muestras de más de 4000 músicos para crear "bandas sonoras originales" para usar en las redes sociales, presentaciones e incluso películas.


La IA de Mubert toma estos fragmentos de música y sonido creados por humanos y los une en composiciones completas.


Ya hay cientos de canciones generadas por IA que se están produciendo al combinar la tecnología de Mubert con los datos y algoritmos de usuario de Anghami.


Anghami dijo que la cooperación "ayudaría a la región a disfrutar del mayor evento del deporte" con una acción en la aplicación para producir "cantos musicales de fútbol". (Qatar es sede de la Copa Mundial de la FIFA 2018).


Solo se puede acceder al programa en la región del CCG y permite a los usuarios de Anghami seleccionar una nación a la que están "animando", después de lo cual Anghami afirma que su tecnología desarrollará una canción personalizada basada en la información del usuario. Luego, la plataforma proporciona un hogar para la música creada por IA.


Ha "producido más de 170.000 canciones, basadas en tres conjuntos de letras, tres talentos y 2.000 pistas generadas por IA", según afirma Mohammed Ogaily, vicepresidente de productos de Anghami.


Los algoritmos de aprendizaje automático basados en nuestro conocimiento de los gustos de nuestros oyentes complementan la IA que desarrolla las melodías, según Ogaily.


En pocas palabras, si te gusta la música hip-hop, el algoritmo puede producir una canción de ese género.


"UTILIZAMOS UN ALGORITMO DE APRENDIZAJE AUTOMÁTICO PARA EMPAREJAR A LOS USUARIOS CON EL GÉNERO MÁS CERCANO, EN FUNCIÓN DE LA MÚSICA QUE SABEMOS QUE ESCUCHAN NUESTROS FANÁTICOS", escriben los desarrolladores.


YO, MOHAMMED OGAILY, ANGHAMI


La startup Anghami dice que está detrás de la iniciativa, es la "primera vez que una empresa desarrolla tal número de canciones personalizadas de alta calidad, aprovechando la IA y el aprendizaje automático", y que "será la primera plataforma en albergar más de 200 000 canciones generadas por IA" en un futuro próximo.


Ogaily dijo: "En Anghami, estamos muy satisfechos de mantenernos a la vanguardia de la innovación tecnológica. Hay muchos amantes del fútbol dentro de nuestra audiencia regional en expansión. Debido a esto, y al hecho de que esta es la primera vez que un fútbol tan importante ha organizado un evento en la región, pensamos que sería un momento fantástico para probar algo diferente e integrar la música y la tecnología en el juego.


Cuando ANGHAMI solicitó un motor de generación de canciones, no lo pensamos dos veces antes de decir que sí. SE HA PRESENTADO UNA OPORTUNIDAD PERFECTA PARA INVESTIGAR NUESTRAS SOSPECHAS.


Associated Press PAUL ZGORDAN, MUBERT


El director musical y cofundador del equipo de Mubert, Paul Zgordan, elaboró: "Generar composiciones con voces es algo en lo que hemos estado pensando durante mucho tiempo. Incluir una voz humana en una pieza musical la hace más interesante y atractiva para los oyentes".


Pero hay una serie de desafíos asociados con una estrategia generativa. No importa qué estilo prefiera la audiencia, la voz debe encajar con el tempo y la progresión de acordes.


A la luz de esto, aceptamos de inmediato la solicitud de Anghami de desarrollar un generador de música. Es una oportunidad para poner a prueba nuestras teorías y al mismo tiempo brindar diversión a nuestra audiencia global. Si bien cada estilo musical representa una nación y una cultura únicas, todos tienen una pasión común por los deportes que se refleja en su música.


En marzo del año pasado, MBW publicó un artículo sobre música generada por inteligencia artificial (IA) en el que discutimos los posibles resultados de la inversión de HYBE en (y la posterior adquisición de) Supertone, una empresa de IA con sede en Corea que se jacta de que su tecnología puede generar " una voz hiperrealista y expresiva [no] distinguible de los humanos reales".


Si bien Anghami, HYBE y TME han mostrado interés en la música generada por IA, TikTok y su empresa matriz, ByteDance, también han mostrado interés en el campo.


En julio de este año, ByteDance compró Jukedeck, una firma de música de inteligencia artificial (IA) ubicada en el Reino Unido. El enfoque principal de Jukedeck era hacer música que pudiera usarse in películas generadas por usuarios sin tener que pagar regalías.


ByteDance lanzó Mawf, un software de creación de música impulsado por aprendizaje automático, en mayo. Mawf analiza las señales de audio entrantes y las "renderiza" utilizando lo que afirma son modelos de aprendizaje automático de instrumentos musicales. Según Tech Planet, ByteDance también lanzó una aplicación de composición musical llamada "Sponge Band" en China.


Como informó inicialmente MBW este año, la empresa ha estado en un frenesí de reclutamiento de expertos en música de IA como parte de sus esfuerzos para expandirse a la producción musical impulsada por IA.

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