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Las peleas son una mezcla hilarante de vectores de trigonometría, divertidos movimientos de superhéroes y acción basada en cartas.


La idea de jugar a Midnight Suns de Marvel me hizo temblar. Después de ser completamente aplastado por Sonic Frontiers, me negué a mirar otro videojuego durante al menos una semana, y mucho menos uno con el que no tenía experiencia previa. Me prometí a mí mismo que le daría una buena oportunidad y luego, si resultaba tedioso o poco divertido de alguna manera, lo tiraría con los otros juegos mediocres de 2022 (justo a la altura de Triangle Strategy). Después de eso, me instalé con el juego y me quedé allí durante 10 horas seguidas antes de obligarme a levantarme.


Midnight Suns desafía la categorización fácil. Firaxis, el estudio detrás de XCOM, dejó claro durante la promoción previa al lanzamiento del juego que Midnight Suns no sería un juego de rol estratégico extraterrestre con un aspecto de Marvel. Hay más que solo un esquema de color de Marvel sobre Fire Emblem: Three Houses. Tener Three Houses como parte de Marvel fue el momento perfecto para mí porque adoraba ese programa y ya he invertido mucho de mí en Marvel Snap. El hecho de que Triangle Strategy me haya defraudado y que Nintendo haya estado retrasando los remakes de Advance Wars hace que esto lo sea aún más. El lanzamiento de Midnight Suns de Marvel fue perfectamente sincronizado; no solo sació mi hambre, sino que también me brindó una gran cantidad de excelentes bonificaciones que mejoran la historia, como la oportunidad de formar lazos genuinos de amistad con una amplia gama de amadas figuras de Marvel, tanto antiguas como nuevas.


Después de una breve introducción al tutorial opcional del juego, te sumergirás directamente en la historia de Midnight Suns, en la que Hydra resucitó a la madre monstruosa demoníaca Lilith para derramar la ira sobre el planeta. Los Midnight Suns, un equipo de héroes famosos y menos conocidos, recuperan a su hijo, el Cazador, que murió protegiéndola de su madre hace 300 años.


Me alivió ver que, incluso con mi limitada familiaridad con Midnight Suns, el juego permitía cierto grado de personalización a través de un personaje creado por el jugador. Sin embargo, fue un poco decepcionante saber que el juego no hace que Lilith se parezca a ti en función de la apariencia de tu personaje, como esperaba que hiciera, ya que estaba jugando como una mujer negra de tez oscura. La afirmación del juego de que esta mujer dio a luz a mi trasero negro me hizo reír a carcajadas, incluso si parece que puedes alterar la apariencia de tu padre muerto para que se ajuste a la tuya.


La posibilidad de que Lilith sea la madre de mi personaje no está completamente descartada, ya que existen personas birraciales con una amplia gama de tonos de piel. Cualquiera que sea el diseño "original" de Lilith, si Pokémon y Fallout pueden vincular a los padres con su hijo personalizado, Midnight Suns también puede hacerlo.


Aparte de esa pequeña molestia, obtienes mucha libertad creativa con tu Hunter. Creas a Hunter de acuerdo con tus preferencias físicas y luego seleccionas opciones de diálogo que representan tu personalidad clara u oscura para dar forma a su desarrollo a lo largo del tiempo. Las opciones son un poco unidimensionales, cayendo en la rutina clásica de la historia de que el protagonista sea un santo virtuoso o un sinvergüenza sin remordimientos. Si te comunicas con tus aliados de la manera correcta y eliges las opciones de diálogo correctas, ganarás puntos de amistad y recibirás poderosos impulsos en la batalla.


No es suficiente tratar a todos con amabilidad si quieres ganar amigos. Una de las amigas de Hunter, Magick, es una joven sombría y estoica que tiene mucho bagaje emocional (lo que sucede cuando haces un trato con un demonio a los siete años de edad) y se niega rotundamente a involucrarse en lo normal. esto es lo que haría una buena persona" opciones de diálogo. Puedes quedarte con ella para consolarla cuando salga de tu base de operaciones después de que una fiesta salió mal (la opción "ligera") o puedes irte (la alternativa "oscura"). La mayoría de los jugadores le dirán que rara vez eligen la opción "malvada" u "oscura", ya que asocian la oscuridad con el mal. Olvidarse de ella o elegir una opción de chat "oscura" te da puntos de amistad en Magick. Me gusta por ser tan honesta y directa.


Los Suns han establecido una variedad de grupos de interés para que conozcas a tus compañeros a través de conversaciones, regalos, lugares de reunión en áreas pintorescas de la base y más. Cuando Magick, Dr. Strange y Nico Minoru me invitaron a unirme a su organización mágica de investigación y experimentación conocida como E.M.O. K.I.D.S., literalmente me reí a carcajadas. El juego está repleto de chistes simpáticos como ese, como la pantalla de inicio al estilo de Borderlands que aparece cada vez que se presenta un nuevo personaje.


A diferencia de Three Houses, donde potencialmente podrías enamorarte de cualquiera de los personajes, en el universo Marvel, probablemente gracias a la mano guía de The Mouse, tienes prohibido hacerlo. Pero me siento obligado a mencionar que muchas conversaciones en el juego hacen que parezca que el Dr. Strange y Iron Man tienen algo más que sentimientos platónicos el uno por el otro. Tome estos datos cualquiera que seate gusta, cargadores de IronStrange.


Ganar fuerza a través de la amistad no es el único método disponible en Midnight Suns. Podrás mejorar tus campos de entrenamiento, piscinas curativas, maquinaria de fabricación de artículos y más a medida que exploras y construyes tu base, The Abbey. Como la mayor parte de la progresión de poder del juego está bloqueada detrás de actividades que solo puedes lograr entre misiones, es crucial que aprendas a moverte. La segunda línea de búsqueda para explorar los terrenos de la Abadía es opcional, sin embargo, desbloquea uno de los poderes de Hunter que he encontrado muy útil en la lucha.


El hecho de que las misiones secundarias basadas en elecciones estén integradas en la historia principal es tanto una fortaleza como una debilidad del diseño. Es genial que subir de nivel no dependa únicamente de cuántas misiones completes, sino también de qué tan bien trates a tus aliados y al mundo fuera del combate. Puedes ganar cartas poderosas para usar en combate o materiales necesarios para mejorar y fortalecer las cartas conversando con tus amigos y ofreciéndoles consejos. Puedes hacer que tu perro, un aliado de combate para esos momentos en que el Cazador está en una sola misión, sea más fuerte simplemente acariciándolo y elogiándolo.


Pero la insistencia del juego en un cierto ritmo realmente me molestó. Cada día, estarás limitado a una sola misión. Tiene tiempo ilimitado antes de una tarea para hacer lo que quiera, ya sea explorar, entrenar, chatear con compañeros o enviarlos a tareas fuera de la pantalla. Después de hacer una tarea, el día se convierte en noche y solo puedes interactuar con otras personas hasta que tengas que irte a dormir y comenzar el día nuevamente. Hacia el final del juego, descubrí que ya no me importaba hablar y, en cambio, quería concentrarme únicamente en castigar físicamente a mis enemigos. ¿Quieres que me una a tu club de lectura cuando los fascistas se apoderen de Nueva York (las palabras de los juegos, no las mías), lo cual es una pepita de narración bastante refrescante dado que los videojuegos generalmente evitan etiquetar directamente a los malos como tales? Escapa de este lugar lo más rápido que puedas, Blade.


La batalla es tan agradable que hace difícil aceptar el ritmo artificialmente lento del juego. El Cazador y sus aliados pueden realizar ataques, aplicar beneficios y robar cartas adicionales de sus propios mazos de combate. Cada misión presenta una lucha que se presenta como un rompecabezas. Hay tres posibilidades de juego, una oportunidad de movimiento y dos opciones de redibujar por turno. Tu misión es usar el terreno, tus cartas y tus expertas habilidades trigonométricas para eliminar a tantos enemigos como sea posible en el menor número de turnos posible. No estoy inventando eso; confía en mí.


La capacidad de golpear a los enemigos con otros adversarios es la mejor característica de la lucha en Midnight Suns. Para maximizar el daño que podía causar a mis enemigos, siempre esperaba robar cartas que me permitieran derribarlos o arrojarlos por el campo de batalla. La condición de victoria completa de la misión de un cazador solitario depende de si el jugador puede o no eliminar a todos los enemigos en el campo sin hacer ningún movimiento adicional o volver a dibujar más cartas. En otras palabras, estoy azotando demonios en otros demonios, cuyos cuerpos luego uso para jugar al billar, y es maravilloso.


El campo de batalla está repleto de varios objetos móviles, como contenedores enormes que pueden ser arrojados a una línea recta de adversarios desprevenidos y mal pensados ​​que causan cantidades ridículas de daño. Muchas veces gritaba tiros como si estuviera jugando al billar, "Hydra gilipollas, esquiva el bolsillo del infierno", o "arroja a un oponente hacia un tanque de gasolina reventado, capturando a sus aliados en la explosión", o "arroja a un enemigo hacia un infierno". El portal Ghost Rider explotó".


No hace falta decir que existen otros métodos para vencer a una hidra que son igual de divertidos y agregan un sabor único específico del personaje a la batalla. Sin embargo, en mi opinión, deberías aprender a construir tus mazos para obtener el máximo daño trigonométrico tan pronto como puedas.


Desafortunadamente, no tuve suficiente tiempo para terminar Midnight Suns a tiempo para esto, pero espero volver a él en mi tiempo libre. Después del sabor amargo que Sonic me dejó en la boca, es refrescante volver a sentirme bien con los videojuegos, incluso cuando el juego no era algo a lo que tenías la intención de jugar, como fue el caso aquí. Realmente aprecio cada aspecto de la exploración y la lucha.


Las versiones para Xbox One, PlayStation 4 y PC de Marvel's Midnight Suns ya se pueden comprar.

 

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