Aparentemente, la empresa despidió a varios empleados clave hacia fines de 2021.
A pesar de la partida "involuntaria" de varios desarrolladores de Disco Elysium, ZA/UM sostiene que el progreso del juego "todavía es un esfuerzo conjunto".
El 1 de octubre, el creador de ZA/UM, Martin Luiga, publicó una publicación en Medium en la que afirmaba que numerosos miembros del equipo principal se habían ido "involuntariamente" a fines de 2021.
Luiga informó que el diseñador jefe de Disco Elysium, Robert Kurvitz, la escritora Helen Hindpere y el director de arte Aleksander Rostov fueron despedidos junto con la "disolución de la Asociación Cultural ZA/UM".
No debe confundirse con la empresa ZA/UM, sobre cuyo tema quisiera señalar que ni Kurvitz, Hindpere ni Rostov están trabajando allí desde finales del año pasado, y su salida de la empresa fue involuntaria", escribió Luiga, miembro fundador. y Secretario de la asociación cultural ZA/UM, así como ensamblador de la mayor parte del equipo central.
Por supuesto, esta es una noticia decepcionante para todos los seguidores devotos de la secuela de Disco. El grupo cultural se está disolviendo porque ha perdido el contacto con sus ideales originales.
Disco Elysium todavía se está haciendo como un "esfuerzo comunitario", según un comunicado publicado hoy (3 de octubre) por funcionarios del estudio ZA/UM (a través de GamesRadar). Vea el comunicado completo a continuación:
Cada miembro del equipo de Disco Elysium ha sido y continúa siendo un componente integral y muy valioso del desarrollo del juego. Hasta nuevo aviso, el equipo creativo de ZA/UM solo puede decir: "Nuestra atención aún está totalmente en la creación de nuestro próximo proyecto, y estamos ansiosos por contarles todo al respecto.
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