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 La magia casera de Call of Duty se intensifica en Eruption.


El nuevo modo Erupción de Destiny 2 es el cambio más emocionante en el Crisol PvP en años, gracias a Bungie. Este es el equivalente de Destiny 2 a "Cranked" de Call of Duty. En la lista de reproducción de Iron Banner, debes evitar a otros jugadores para construir rachas, y luego debes evitar ser perseguido por todo el equipo contrario.


En comparación con los años lentos y frustrantes de PvP en Destiny 2, Eruption es genial. El suspenso me está matando.


Eruption toma la magia y las habilidades de la casa por las que Destiny 2 es conocido y las amplifica en un intercambio muy entretenido, independientemente de tu destreza en JcJ. Eruption es esencialmente Clash, excepto que la fuerza del jugador aumenta en función de su juerga de asesinatos actual. Similar a un híbrido de Mayhem y Clash regular, pero con más poder invertido en tus habilidades debido a las rachas.


Si estás en una ola de asesinatos, ganarás más y más fuerza a medida que avanzas, y eventualmente te convertirás en un jugador "surgente" mientras cazas a otros jugadores. Si obtiene cinco victorias seguidas, estará "preparado" y los jugadores del otro equipo podrán identificarlo fácilmente en sus pantallas. Si no matas algo durante la búsqueda del Estandarte de Hierro en los primeros quince segundos, BOOM, explotas.


Sobre el papel, Eruption parece caótico y, en última instancia, cumple esa promesa de la manera más encantadora. Es de ritmo rápido, bastante similar a los ajustes recientes de Arc 3, y está hecho para fomentar las rachas y el trabajo en equipo. Los únicos problemas que tengo con Eruption en este momento son que solo se puede jugar durante Iron Banner (que solo ocurre dos veces por temporada) y que jugar contra una pila de seis jugadores todavía no es divertido.


El lanzamiento de Eruption coincide bien con el lanzamiento de Destiny 2 Bungie ha tenido dificultades para administrar PvP en Destiny 2 en los últimos años, especialmente porque los jugadores han tenido que esperar casi mil días por un nuevo mapa. Tanto el regreso de Rift como la introducción del nuevo mapa Disjunction como parte de la actualización más reciente de Iron Banner no lograron entusiasmar al jugador contra jugador. Los primeros problemas con Rift también redujeron el entusiasmo por Iron Banner.


Paso demasiado tiempo en el PvP de Destiny 2 y he soportado los defectos difíciles y deshonestos del juego, la falta de mapas, el equilibrio de la zona de pruebas y los constantes cambios meta. Los últimos años han sido un viaje frustrante, pero Eruption es un alivio bienvenido. Bungie incluso parece haber contrarrestado el modo contra mapas masivos como Disjunction, Eternity y Vostok, haciendo que todo se sienta más dinámico en los niveles más compactos.


Cuando Bungie anunció Eruption por primera vez a principios de este año, dijo: "Estamos encantados de poner Eruption en manos de todos, y esperamos que continúe mostrando nuestro objetivo de transmitir experiencias únicas y especiales al Crisol y al Estandarte de Hierro". Este nuevo "modo [PvP] familiar con un viaje particular en la temporada 19" de Destiny 2 está siendo planificado por el estudio antes del lanzamiento del juego el 6 de diciembre. No puedo esperar a ver si está a la altura del nivel de diversión de Eruption.

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