The Division 2 tendrá un modo rascacielos de 100 pisos

 Una de las críticas más frecuentes a The Division 2, al menos en lo que respecta a su diseño de juego, es su falta de un modo de final repetible pero variado. Eso sería algo a lo que los jugadores del juego de disparos en tercera persona de la ciudad deberían seguir regresando para una experiencia brillante. La primera División se había incrementado para proporcionar dos de ellos: Subterráneo y Supervivencia. La secuela, lanzada en marzo de 2019, está a punto de tener su primera.


El nuevo modo se conoce como Summit y alguna vez fue el atractivo destacado en estos días a través de la transmisión en vivo semanal State of the Game del estudio de mejora Massive. Parece tomar algunos de los principios del codiciado modo subterráneo del primer juego, que una vez se estableció en medio de secciones del sistema de metro de la ciudad de Nueva York llenas de enemigos y dispuestas al azar, y los coloca en un rascacielos de 100 pisos.


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Este esquema sugiere las etapas de elevación del sujeto del rascacielos Summit.


Según lo que solía definirse y probarse en la transmisión, Summit lleva a los jugadores al suelo de un rascacielos y los desafía a limpiar el suelo mientras participan en solitario o en grupo. Los diseños de piso y los desafíos del enemigo se organizan aleatoriamente cada vez que los seres humanos juegan, con batallas de jefes aseguradas en cada décimo piso. La intención es alcanzar un piso centesimal, aunque los jugadores pueden comenzar nuevas carreras un piso por encima de cualquier nivel de jefe que hayan despejado (piso 11, piso 21, etc.). A medida que el participante asciende, cada terreno está programado para ser más difícil, pero también específico gracias a las preparaciones aleatorias del piso y los deseos cambiantes de limpiar cada nivel.


Los jugadores de la división dos han estado pidiendo un modo como Underground, o el modo Survival del primer juego, incluso más apreciado, desde el lanzamiento, sin embargo, el primer año de material de contenido posterior al lanzamiento de los desarrolladores se había centrado en misiones que prolongaban constantemente la historia del juego. El mes de marzo anterior, un crecimiento sorprendente conocido como Warlords of New York, prolongó aún más la historia y el mapa del juego. Lo hizo bien, sin embargo, no proporcionó ningún modo de tipo subterráneo.




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Algunos de los objetivos practicables para el suelo 21-30. El modo está destinado a preparar aleatoriamente diseños de pisos y objetivos para brindar una experiencia siempre nueva.


En mayo, los seguidores que miraban a través de un público echaron un vistazo al modelo de The Division dos y observaron documentos de audio que estropeaban las próximas adiciones narrativas al deporte e insinuaban un modo conocido como Skyscraper. Pronto asumieron que alguna vez fue el modo subterráneo para el que estaban listos y obtuvieron cierta afirmación de los desarrolladores. La exhibición de hoy sugiere que claramente lo es, aunque la identidad es un poco diferente.


Es probable que el modo Summit se incorpore pronto al juego. Se incluirá en la siguiente prueba del juego para participantes solo para PC, que será útil a partir del viernes 4 de septiembre. No hay una fecha de lanzamiento confiable para el lanzamiento del modo en copias normales del juego para PC y consolas, sin embargo, se basa principalmente en la División dos anterior. implementaciones, probablemente estará lista en un par de semanas más o menos. Los constructores dicen que será gratis para absolutamente todos los que posean el crecimiento de Warlords y servirá como el atractivo destacado de la temporada 0.33 del juego.

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