Vince Zampella, cocreador de ‘Call of Duty’, falleció en un accidente de coche.


 El mundo de los videojuegos se encuentra en un estado de profunda conmoción y luto tras la noticia del fallecimiento de Vince Zampella, cocreador de Call of Duty y una de las figuras más influyentes en la historia del género de los videojuegos de disparos en primera persona (FPS), el domingo 21 de diciembre de 2025.


A los 55 años, la repentina muerte de Zampella en un accidente automovilístico en la autopista Angeles Crest del sur de California marca el final de una era para una industria que ayudó a definir durante más de dos décadas.


Un titán de la industria: El legado de Vince Zampella

Si alguna vez has tomado un mando para jugar a un shooter militar moderno, has sentido la influencia de Vince Zampella. Desde el movimiento fluido de Titanfall hasta la intensidad cinematográfica del Modern Warfare original, Zampella poseía una habilidad innata para encontrar la diversión en las mecánicas de juego que otros pasaban por alto.


1. El nacimiento de un gigante: Infinity Ward

Zampella cofundó Infinity Ward en 2002. Junto con Jason West y Grant Collier, aprovechó las lecciones aprendidas de Medal of Honor: Allied Assault y creó Call of Duty. Si bien la serie fue un éxito desde el principio, fue Call of Duty 4: Modern Warfare de 2007 el que lo cambió todo. No solo vendió millones de copias; redefinió los controles, los sistemas de progresión y los modos multijugador que siguen siendo el "estándar de oro" para los shooters actuales.


2. El segundo acto: Respawn Entertainment

Tras una sonada y conflictiva ruptura con Activision en 2010, Zampella no desapareció, sino que empezó de nuevo. Cofundó Respawn Entertainment, demostrando que su éxito no fue casualidad. Bajo su liderazgo, Respawn creó:


Titanfall y Titanfall 2: Juegos elogiados por su movimiento y narrativa revolucionarios.


Apex Legends: Un battle royale lanzado por sorpresa que sigue siendo uno de los juegos más jugados del mundo.


Serie Star Wars Jedi: Llevando la acción de alta fidelidad al estilo Souls al universo de Star Wars.


3. La misión final: Reviviendo Battlefield

Más recientemente, Zampella se desempeñaba como director de la franquicia Battlefield en EA. Después de años en los que la saga luchó por encontrar su rumbo, Zampella supervisó el desarrollo de Battlefield 6, que se lanzó en octubre de 2025 con un enorme éxito de crítica y público, lo que efectivamente "salvó" la franquicia y la devolvió a su antigua gloria.


Reacciones de la comunidad: "Una pérdida inimaginable"

Se han recibido numerosos homenajes de toda la industria. Electronic Arts (EA) emitió un comunicado el lunes por la noche, calificando su fallecimiento como una "pérdida inimaginable".


"La influencia de Vince en la industria de los videojuegos fue profunda y de gran alcance. Un amigo, colega..."

0 Comentarios

Publicar un comentario

Post a Comment (0)

Artículo Anterior Artículo Siguiente