El editor de Fortnite gana una demanda por patentes de conciertos virtuales

 

Epic Games triunfa en demanda por tecnología musical mientras Fortnite recupera su lugar en la App Store de Apple



La trayectoria de Epic Games en las activaciones musicales dentro de Fortnite ha sido uno de los ejemplos más destacados de cómo los videojuegos y el entretenimiento en vivo se fusionan en la era digital. La compañía acaparó titulares por primera vez con las masivas presentaciones virtuales de artistas como Travis Scott y Ariana Grande, que atrajeron a millones de espectadores y revolucionaron la estética de los conciertos en espacios virtuales.


Pero si bien estos eventos fueron innovadores, también generaron controversia legal.


En 2021, Utherverse Digital, una empresa dedicada a mundos virtuales, presentó una demanda por infracción de patentes contra Epic Games. ¿El meollo del caso? Una patente que, según Utherverse, cubría la reproducción de experiencias en entornos virtuales, tecnología que, según afirmaron, Epic utilizó sin permiso durante sus conciertos de Fortnite.


Después de casi tres años, un jurado federal de Seattle falló a favor de Epic Games, lo que supone una victoria significativa no solo para Epic, sino potencialmente para la industria del entretenimiento virtual en general. Los argumentos legales se basaron en complejos detalles técnicos sobre cómo se graban y reproducen las actuaciones virtuales, pero el resultado confirma que las implementaciones de Epic no violaron la patente de Utherverse.


Esta victoria llega en un momento crucial para Epic Games. En relación con esto, Fortnite ha regresado oficialmente a la App Store de Apple en Estados Unidos. Esto tras una larga y polémica batalla legal entre Epic y Apple, que vio el popular juego retirado de las plataformas iOS en 2020.


Estas dos victorias legales —una que confirma el derecho de Epic a innovar en entretenimiento virtual y la otra que le devuelve el acceso a uno de los mercados móviles más grandes— refuerzan la posición de Epic a la vanguardia de la tecnología de videojuegos y actuaciones digitales.


De cara a eventos como Music Ally NEXT 2025, el 17 de junio en Londres, donde la intersección de la música y la tecnología será un tema clave, las últimas victorias legales de Epic ponen de relieve la creciente importancia (y complejidad) de este panorama en constante evolución. A medida que la música, los juegos y la tecnología inmersiva siguen convergiendo, el escenario está preparado para aún más innovación (y debate) en torno a quién es dueño de la experiencia virtual.

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