Ayer mismo, Roblox compartió sus estadísticas financieras más recientes y una cantidad significativa de compensación para los emprendedores y creadores detrás de los juegos y experiencias de su plataforma. Los pagos en 2024 totalizaron $923 millones, un aumento del 25% con respecto al año anterior. El año pasado, Roblox tuvo un aumento del 21% en usuarios activos diarios, lo que elevó los ingresos totales de la plataforma a $3.6 mil millones y un aumento del 29% en los ingresos generales.
Los objetivos futuros de la empresa se detallaron en una carta enviada a los accionistas. "Tenemos un plan para expandir la funcionalidad y la economía de nuestra plataforma para respaldar el 10% del mercado global de contenido de juegos de $180 mil millones en Roblox", se jactó. Nuestra participación de mercado actual es de aproximadamente el 2,4% y estamos superando a todo el sector de los juegos en términos de crecimiento.
El continuo envejecimiento de los usuarios de Roblox y su expansión a Japón e India fueron destacados por el CEO Dave Baszucki durante la conferencia de ganancias de la empresa. Afirmó que más del 61% de sus DAU totales son mayores a 13.
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