Putin ha dado a los desarrolladores rusos hasta junio para crear un rival de PlayStation y Xbox


 Supuestamente, el presidente ruso, Vladamir Putin, ha pedido a las empresas de tecnología que fabriquen una consola que pueda competir con la PlayStation 5 y la Xbox Series X/S.


El periódico ruso Kommersant (vía ReadWrite) dice que el Kremlin ha pedido a los desarrolladores rusos que "piensen en cómo organizar la producción de consolas de juegos fijas y portátiles".



Se dice que el proyecto está dirigido por el grupo tecnológico VK, que fabrica la popular plataforma rusa de redes sociales del mismo nombre. La producción estará a cargo del Grupo GS, que fabrica más descodificadores de TV que cualquier otra empresa rusa. La fecha límite para hacer planes para los sistemas portátiles y domésticos es el 15 de junio de 2024.


Esta orden también dice que los desarrolladores están trabajando en "crear un sistema operativo y un sistema en la nube para entregar juegos y programas a los usuarios", lo que se parece mucho a Steam.


Los analistas, por otro lado, han dicho que "no saben cómo fabricar sus propias consolas PlayStation y Xbox, y les llevaría hasta diez años construir una desde cero".


Muchas empresas y desarrolladores de juegos abandonaron Rusia después de la invasión de Ucrania, lo que llevó a esta medida. No hay muchos nombres importantes en el negocio ruso de los videojuegos, pero el país tiene el mayor número de jugadores de toda Europa.



En 2022, el gobierno ruso habló sobre formas de ayudar a su propio negocio de videojuegos y consideró crear un desarrollador y editor controlado por el estado. Parecía que se debían gastar £39,5 mil millones en el proyecto planeado. Después del "éxodo tecnológico", también se dijo que Rusia estaba fabricando su propio motor de juegos como Unity o Unreal Engine.


El Ministerio de Desarrollo Digital informó a Kommersant que estaban "discutiendo con los actores relevantes del mercado la cuestión de la necesidad de apoyo estatal en términos de la creación de su propio motor de juego y sus formas relevantes". Pero han pasado dos años y no se ha hecho público nada.


Además, Stefano Corazza, director de la empresa Roblox, respondió a las afirmaciones de que la plataforma de juegos "se aprovecha" de los jóvenes desarrolladores.

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