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 Hay algunos juegos "especiales" para un jugador que, segĂșn Mike Ybarra, le han hecho querer dejar una propina extra a los creadores.


El ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, dijo que dar propinas podría ser bueno para los juegos y dijo que después de terminar algunos juegos "especiales" para un jugador, deseaba poder darles mås dinero a los creadores. Ybarra dijo: "A la mayoría no le gustarå esta idea", porque muchas personas ya estån hartas de que la cultura de las propinas se extienda a otros campos.



IGN recogiĂł el tweet de Ybarra sobre la idea, en el que dijo que habĂ­a estado pensando en ello durante un tiempo ya que jugaba mĂĄs juegos para un solo jugador.


"Al final del juego, a menudo pienso: 'Me gustarĂ­a poder darles a esta gente otros $10 o $20 porque valĂ­a mĂĄs que mis $70 iniciales y no intentaron cobrarme cinco y diez centavos cada segundo'. ", dijo Ybarra.


Y agregĂł: "Algunos juegos son asĂ­ de especiales", nombrĂł a Horizon Zero Dawn, God of War, Red Dead Redemption 2, Baldur's Gate 3 y Elden Ring como juegos por los que podrĂ­a estar dispuesto a pagar un poco mĂĄs.


Al final del tweet, Ybarra escribiĂł: "SĂ© que a la mayorĂ­a no le gustarĂĄ esta idea". "Me doy cuenta de que estamos cansados de 'dar propina' en todo lo demĂĄs, pero veo esto diferente a un escenario del tipo presiĂłn para dar propina que muchos enfrentan y sobre el que dan retroalimentaciĂłn".


Si bien algunos usuarios estuvieron de acuerdo en que serĂ­a Ăștil para algunos juegos, no sorprende que a la mayorĂ­a de las personas no les guste la idea de que se les pida una propina adicional cuando terminan un juego. Sin embargo, algunos usuarios dijeron que no podĂ­an permitirse nada mĂĄs que el precio de un juego, y otros dijeron que no creĂ­an que las sugerencias sobre los juegos AAA regresaran a las personas que los crearon.


Dar propinas ya es comĂșn en algunas comunidades de juegos y sitios de juegos como Itch.io te permiten dejar propinas. AdemĂĄs, los modders y las personas que crean juegos para fanĂĄticos suelen utilizar propinas para pagar por su trabajo.


Las palabras de Ybarra llegan en un momento difĂ­cil para la industria, ya que muchas grandes empresas estĂĄn haciendo recortes, lo que significa despidos, cierres de estudios y juegos que no se realizarĂĄn. En los Ășltimos años, los precios de creaciĂłn de juegos AAA se han disparado. El exjefe de PlayStation, Shawn Layden, ha dicho que el estado actual del desarrollo AAA no es sostenible.


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