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 Esta es la primera actualización importante desde 2020.


El diseñador de Stardew Valley, Eric "ConcernedApe" Barone, ha confirmado que la próxima actualización importante del juego llegará este año.


Stardew Valley recibió la actualización 1.5 en 2020, antes de que Barone cambiara su énfasis a Haunted Chocolatier. En noviembre de 2022, reconoció que se estaba preparando una actualización 1.6 más pequeña, con un enfoque principal en la compatibilidad con mods, pero esa idea definitivamente ha evolucionado en los últimos 14 meses.



Barone dijo en las redes sociales hoy (29 de enero): "1.6 terminó teniendo un alcance un poco mayor de lo planeado originalmente".


"Sin embargo, ya terminé de agregar contenido nuevo importante y está en una fase de corrección de errores y pulido hasta que esté listo para su lanzamiento", dijo. "Aprecio tu paciencia. ¡Será entretenido ver a todos jugarlo!"



Además, indicó que lo más probable es que la actualización se lance primero en PC, y poco después en dispositivos móviles y consolas. "Realmente no quiero una demora larga entre [ellos]. "Eso fue una pesadilla en el pasado". También mencionó que la actualización se publicaría este año.


Barone ha insinuado previamente la introducción de tres festivales en el juego, más de 100 líneas de diálogo adicionales, nuevos productos, ropa y recetas, así como la posibilidad de que los gatos usen sombreros, entre otros "secretos".


A finales de este año, una producción orquestal basada en la música de Stardew Valley realizará una gira por el mundo.



"De hecho, creo que es una banda sonora subestimada, en términos de videojuegos", dijo Barone al New York Times. "Siempre me digo a mí mismo: '¡El hecho de que Stardew Valley se haya vuelto tan popular significa que la gente finalmente escuchará mi música!'"


"Lo mejor es que cuando estoy haciendo música, ni siquiera pienso para qué sirve y me da ideas para el juego", dijo. "Me hará pensar en un escenario o entorno específico, y luego lo visualizaré usando la música y lo incorporaré al juego". Esa es mi forma favorita de crecer".



En otras noticias, Rocksteady Studios se vio obligado a desconectar Suicide Squad: Kill The Justice League menos de una hora después de su lanzamiento en acceso anticipado.

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