PlayStation está apostando fuerte por nuevas franquicias y juegos de servicio en vivo

 


Cuenta con 12 juegos de servicios en vivo.


Los intensos juegos de Sony para un solo jugador de PlayStation de amadas franquicias como Lord of War, Skyline e Insect Man son populares en este momento. Sin embargo, en dos años, podría estar jugando muchos juegos nuevos de PlayStation y juegos de ayuda en vivo.


Sony actualizó su estrategia de cartera el martes durante una feria de negocios. En el año fiscal 2025, espera que el 50 % de sus esfuerzos de PlayStation Studios estén en nuevas IP, frente al 20 % en 2019. Si observa la diapositiva, el 50 % de los intereses en FY23 parece tan grande como todo su gasto en FY19.


Las inversiones de Sony en juegos "convencionales" y de asistencia en vivo pueden hacer que los avances sean más impresionantes. Sony espera una división de 40/60 en el FY25, del 88 % de los juegos habituales al 12 % de los juegos de asistencia en vivo en el FY19. Sony tiene actualmente 12 juegos de ayuda en vivo, según el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst.


Si ha estado siguiendo las maniobras de PlayStation recientemente, esto no debería sorprenderlo. Sony ha adquirido Bungie, Sanctuary Studios de Jade Raymond, Firewalk Studios y el diseñador de Skyline, Guerrilla Games. Sony ha visto cómo Legendary Games (en los que ha invertido millones) y Bungie (que actualmente posee) pueden hacer que los jugadores inviertan tiempo y dinero en éxitos de nivel Fortnite y Fate 2, y parece que Sony ve una gran oportunidad en producir su propias rondas de ayuda en vivo.


La Exhibición de PlayStation de Sony el miércoles promete "una breve mirada a algunas nuevas manifestaciones de PlayStation Studios", por lo que es probable que veamos algunos de esos nuevos establecimientos o juegos de ayuda en vivo.


Sony reveló dos desarrollos sorprendentes más en el programa de negocios del martes. La compañía espera que los ingresos por PC se dupliquen aproximadamente de $250 millones en el año fiscal 22 a $450 millones en el año fiscal 23 a medida que mejoran las entregas de computadoras. El gerente de PlayStation, Jim Ryan, también insinuó que una computadora de mano para juegos en la nube puede "desplegarse en los próximos meses", ¿podría ser?

Publicar un comentario

Artículo Anterior Artículo Siguiente