DC trae oficialmente de vuelta a su héroe olvidado más poderoso


 Hourman, una leyenda androide y experto en el tiempo del siglo 853, ha regresado recientemente a DC Comics, y es muy posible que sea la leyenda más asombrosa que la compañía haya traído jamás.


¡Precaución! Advertencia: el siguiente artículo contiene spoilers de Stargirl: The Lost Kids #6 y The Glimmer #798.

Hourman, una leyenda androide del siglo 853 que es un experto en el tiempo, fue resucitado recientemente por DC. Se dice que es el cuento fallido más asombroso de la compañía. Las apariciones recientes en Stargirl: The Lost Youngsters y The Blaze dan la impresión de que DC está sentando las bases para que el personaje aparezca de manera significativa en el futuro cercano.


El personaje Hourman hace su primera aparición después de una larga ausencia en la miniserie Stargirl: The Lost Youngsters escrita por Geoff Johns y Todd Nauck. En esta historia, se revela que Time Expert Corky Baxter manipuló la programación de Hourman para obligarlo a secuestrar a los compañeros de leyendas perdidas hace mucho tiempo que han desaparecido de la línea de tiempo. El estilo único de Hourman de construir programas de computadora se restablece como resultado de Stargirl y los otros "Lost Kids", y brinda asistencia a los compañeros en su intento de huir. Luego, en el número 798 de The Blaze, escrito por Jeremy Adams, Fernando Pasarin, Oclair Albert y Will Robson, Hourman regresa para ayudar a Wally West a descubrir a su bebé desaparecido, Swim. Aparentemente, Swim fue secuestrado por alguien que parece ser Granny Decency de Apokalips, según toda la evidencia disponible.


El señor del tiempo para DC Comics, Hourman, está de vuelta y mejor que nunca.


JLA #12 de 1997 fue la primera publicación en presentar la versión actualizada del personaje Hourman, creado por Award Morrison y Howard Watchman. La historia estaba siendo elaborada por Metron de los Nuevos seres Divinos para que algún día pudiera ocupar su lugar, y dependía del Worlogog, que era una guía del tiempo que lo abarcaba todo y le proporcionaba al androide un enorme control sobre el espacio. tiempo continuo. Hourman se convirtió en un personaje central en la serie de cómics híbridos DC 1,000,000, que se publicó en 1998. En esta serie, él y una futura iteración de la Asociación conocida como Equity Army A viajaron a través del tiempo para evitar que ocurra un evento desastroso en el presente. . Después de que se descubrió que Hourman tenía una gran responsabilidad en esa catástrofe, el androide decidió seguir viviendo en el pasado para descubrir cómo volverse más humano.


Después de los eventos del año 1999, cuando le dieron su propia serie homónima, Hourman desarmó el Worlogog en taquiones y los almacenó en el reloj de arena que guardaba dentro de su cofre. Como resultado, solo tendría que activar sus poderes de tiempo durante los tiempos de cada hora por turno; este sería el giro perfecto en Brilliant Age Hourman, quien ganó una "hora de fuerza" después de tomar la píldora Miraclo. Hourman eventualmente se convertiría en miembro de la Equity Society of America reformada, y fue allí donde haría el último sacrificio para salvar al original Brilliant Age Hourman mientras luchaban contra el supervillano Surviving. En los años que han pasado desde entonces, el individuo ha hecho un número significativo de apariciones, pero recientemente ha reaparecido en DC Comic Comics con una nueva habilidad.


La aparición de Hourman en no una sino dos series tardías de DC es, según todos los informes, algo que no ocurre todos los días, y la forma en que se involucra con ambas narrativas conlleva una cantidad significativa de promesas para lo que está por venir. . Se ha determinado que el Hourman del siglo 853 sería un activo para DC Comics si fuera reintegrado a su puesto anterior en el Universo DC. La serie Hourman, que fue iniciada en 1999 por Tom Peyer y Clothes Spirits, es una joya subestimada dentro del grupo DC. Tuvo una tirada de 25 números y era excéntrico, único en su tipo y diferente a todo lo que estaba disponible para comprar en ese momento. Allí, el androide conocido como Hourman (o "provincia de máquinas astutas", como comúnmente se presentaba a sí mismo) conoció a la antigua mascota de Equity Association, Snapper Carr, e hizo un esfuerzo por comprender lo que significaba ser "humano". Con frecuencia de manera similar, aunque conmovedora, ya que parecía ser brillante, Hourman fue impresionante por la forma en que presentó, temas alucinantes en palabras dolorosamente personales. Esto fue sorprendente ya que parecía ser inteligente.


Aún no está claro si DC tiene grandes ambiciones para esta interpretación de Hourman; pero sería fantástico tener de vuelta al androide del siglo 853 en cualquier capacidad.

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