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 Sony y Microsoft aún no pueden ponerse de acuerdo sobre fusionarse o no debido a la fusión planificada.


Sony ha renovado sus preocupaciones sobre la adquisición planificada de Activision Blizzard por parte de Microsoft en su respuesta más reciente a la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido. La oposición de Sony a la transacción ha sido constante desde el principio. Esto ahora genera preocupaciones de que Microsoft puede haber reducido deliberada o inadvertidamente el rendimiento y la calidad de Call of Duty en PlayStation, lo que llevó a los jugadores a la plataforma Xbox.


La carta en PDF dice: "Microsoft puede lanzar una versión de PlayStation de Call of Duty en la que los errores y errores solo aparecen en el nivel final del juego o después de actualizaciones posteriores". Incluso si tales degradaciones pudieran identificarse rápidamente, la comunidad de jugadores habría perdido la confianza en PlayStation como el lugar preferido para jugar Call of Duty en este momento. Las ventas de Call of Duty alcanzan su punto máximo en las primeras semanas posteriores a la publicación, como lo demuestra el éxito de Modern Warfare 2. Si se supiera que Call of Duty funcionó peor en PlayStation que en Xbox, muchos fanáticos podrían cambiarse a Xbox para evitar jugar en un entorno de menor calidad o menos competitivo.


Sony argumenta que ni él ni la CMA pueden evaluar razonablemente cómo Microsoft "asigna sus recursos y la calidad/cantidad de ingenieros que compromete a la versión de PlayStation de Call of Duty para garantizar que SIE reciba un trato justo y equitativo". The Verge advierte que reducir el estándar de Call of Duty en PlayStation podría tener consecuencias negativas. Si se publicara una versión con errores de Call of Duty para PlayStation, Microsoft y Activision probablemente recibirían más críticas que Sony.


Aún así, en su respuesta más reciente a la CMA (PDF), Microsoft afirmó que "proporcionaría a Sony la paridad en la fecha de lanzamiento, el contenido, las características, las actualizaciones, la calidad y la jugabilidad con la plataforma Xbox". Microsoft se ha comprometido a hacer esto. En el caso de que Sony acepte la oferta de Microsoft de mantener Call of Duty en PlayStation una década más, así sería. Microsoft está dispuesto a permitir que un auditor externo verifique la compatibilidad de la plataforma.


Preocupado de que Microsoft retire Call of Duty de PlayStation y lo haga exclusivo de Game Pass, Sony escribe que "insta encarecidamente" a Microsoft a que lo reconsidere. Microsoft se ha negado una vez más a hacerlo. Eliminar Call of Duty de PlayStation "no tiene sentido económico", dijo recientemente a Axios Rima Alaily, vicepresidenta corporativa de Competition Law Group de Microsoft.


Si Microsoft puede adquirir legalmente Activision Blizzard o no, aún está en el aire. La CMA tiene la tarea de tomar una decisión definitiva sobre la fusión propuesta antes del 26 de abril. Sony afirma que necesita tener en cuenta millones de documentos y miles de cartas públicas de Microsoft y Activision. La Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) expresó su oposición al acuerdo en febrero, alegando que podría "dañar a los jugadores del Reino Unido" y conducir a una "disminución sustancial de la competencia en las plataformas de juego".


La Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos ha tratado de bloquear la adquisición, pero no ha recibido la aprobación de ningún otro regulador importante. La Unión Europea ha dudado en aprobar la fusión, pero los anuncios recientes de que Microsoft traerá Call of Duty y otros juegos a las plataformas Nintendo y GeForce Now indican que eventualmente lo harán.


Si tenía curiosidad, la carta de Microsoft describe el proceso mediante el cual Activision haría que los juegos de Call of Duty se ejecutaran en Nintendo Switch, un dispositivo que carece de la potencia de procesamiento de PlayStation 4 y Xbox One. Este objetivo se cumpliría "optimizando la resolución de la pantalla, la resolución de la textura en el juego, reduciendo la velocidad de renderizado (es decir, fotogramas por segundo) y simplificando las técnicas de renderizado complejas (por ejemplo, técnicas de trazado de rayos, sombras, iluminación y suavizado). Como resultado, la calidad visual y el rendimiento del juego disminuirían.


Mientras tanto, parece que los aficionados a Call of Duty se encontrarán con otro crossover extraño. Una nueva vista previa de Teenage Mutant Ninja Turtles, con Shredder, se publicó en el Twitter del programa el 21 de marzo.

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