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 Después de 25 años, la querida protagonista del programa de televisión dejará la pantalla. Asimismo, la propia organización está madurando.


Debris Ketchum, el protagonista más querido de la serie de televisión Pokémon, ha decidido poner fin a su carrera de 25 años como protagonista de la serie.


La noticia, aunque nostálgica y ambigua, no sorprende a quienes se han mantenido al día con Ketchum esta vez. Se han mostrado continuamente más de 1200 episodios, centrados en Debris Ketchum y su adorable compañero, Pikachu. El infame dúo se encogió de hombros después de una derrota cómicamente convencional, sufrió duras peleas e hizo un esfuerzo de principios para mirar siempre el uno al otro y su entorno general. Esta temporada, sin embargo, el obstinado niño de 10 años ganó el campeonato por primera vez en su vida y desde entonces ha estado en una especie de vuelta de la victoria.


"Las características más notables de Debris son su incansabilidad y su devoción por todos los que lo rodean", dijo Sarah Natochenny, quien ha prestado su voz a Debris para la versión en inglés del programa durante mucho tiempo. "Es un hermoso ejemplo, especialmente para los jóvenes que se inspiran en el programa, ver a una persona así de motivada, así de impulsada a completar sus objetivos durante un largo período de tiempo sin hacer que ninguna otra persona se sienta horrible".


Muchos videojuegos, más de veinte largometrajes (incluido Analyst Pikachu, protagonizado por Ryan Reynolds), manga y una cantidad aparentemente infinita de juguetes y juegos fueron lanzados por la Organización Pokémon bajo el reinado de 25 años de Debris. Aunque no todos estos proyectos cuentan con Debris, capturan perfectamente el espíritu de crecimiento y aprendizaje que llegó a asociarse con él. Si bien Debris ha estado logrando sus objetivos, el establecimiento ha ido creciendo hasta convertirse en lo que es, según algunas versiones, la propiedad intelectual más importante del planeta.


Para los nerds de Pokémon, 2022 fue un año decisivo. Tenemos dos nuevos juegos que ponen a prueba la premisa del universo Poké: Pokémon Legends: Arceus y Pokémon Red and Violet. Un juego típico del centro Pokémon comienza cuando el usuario selecciona un Pokémon inicial y se embarca en una aventura para, finalmente, convertirse en el jefe de la Asociación Pokémon al derrotar a los ocho centros de recreación (de acuerdo con una solicitud predeterminada). Si todo lo demás es igual, Arceus transporta a los jugadores a un tiempo lejano en el que los Pokémon salvajes no tendrían reparos en usar fuerza letal contra ellos. No tienes que lidiar con gimnasios; más bien, puedes explorar un mundo fantástico donde los Pokémon no son las típicas mascotas de peluche, sino una fuente de intriga y mito. A diferencia de Sword and Safeguard, que se apresuró a introducir funciones de mundo abierto en 2019, Red and Violet, que se lanzó a fines de noviembre, es una expansión deliberada de esa experiencia de aprendizaje. Un cambio refrescante del formato estándar de Pokémon es la capacidad de luchar contra cualquier centro de recreación, monstruo o criminal de Group Star en cualquier orden.


Ya sea debido a un diseño de mala calidad o al aumento gradual de la popularidad de tácticas de refuerzo sin sentido como "Gigantamaxing" y "Terastallizing", las nuevas eras han causado un gran revuelo entre los superfans de Pokémon en el área. Arceus y Red and Violet ofrecen mundos expansivos para explorar, a pesar de sus historias algo complicadas y fallas de ejecución. Pokémon no suele ser efectivo en ese estado de ánimo para romper el patrón. Es divertido aprender más sobre el mundo Pokémon, ya sea viendo cómo reaccionan los Pokémon reales o aprendiendo sobre la historia social del juego.


"Soy de la primera generación en lo que respecta a Pokémon, por lo que es un poco difícil para mí unirme a las nuevas eras", dijo Noella Williams, gerente y fanática de la serie desde hace mucho tiempo (tienen un tatuaje del Pokémon tipo hierba Chikorita). Cualquiera que sea el caso, cedieron a la exageración en torno a Arceus y la nueva jugabilidad de mundo abierto en Red and Violet. "La belleza de los juegos de Pokémon es que nunca desaparecerán, pero los jugadores siempre pueden esperar ver cómo la franquicia se integra con la tecnología del futuro. Ver esto me da energía".


La firma de tiempo de flujo y reflujo de las excursiones también indica una desviación de la norma. Tanto los lugares familiares como los desconocidos en Galar están abiertos a la exploración de Debris. Es divertido imaginarlo como investigador, con su propensión predeterminada a la comodidad, mientras se sube a vuelos y trenes para investigar cualquier anomalía de Poké junto a su compañero en el crimen, Goh. Debris viaja a Sinnoh en Precious Stone y Pearl, Alola en Sun and Moon, y Hoenn en Ruby and Sapphire, donde puede luchar contra viejos amigos y hacer nuevos.


Hasta hace poco, había asumido que el punto de la trama que condujo a la expansión del pensamiento libre de Excursions a otras áreas de la galaxia era crucial para el lanzamiento de Debris. ¿Por qué otra razón veríamos personas o lugares que no se han mencionado en años? El hecho de que los videojuegos de este año compartan una filosofía similar confirma mis predicciones: el universo Pokémon está experimentando un cambio de impulso profundo que definirá el statu quo durante mucho tiempo. tiempo por venir. Puede ser arriesgado, pero también puede atraer nuevos fanáticos.


Nací después de que Pokémon apareciera por primera vez en la naturaleza. Puede haber otros mundos en los que no existan Debris, Pikachu ni los videojuegos, pero ni siquiera puedo empezar a imaginar uno. Cuando tenía cuatro años, mi padre me compró una camiseta de Pokémon falsa en una reunión de intercambio mexicana, y el frente presentaba una explosión de colores para representar a Dim. A pesar de la atmósfera abrumadoramente cristiana en mi escuela primaria, participé en la actividad ilegal de jugar el juego. Visité las casas de amigos para ver el programa con sus familias extendidas. Cuando era más joven, no era un gran admirador, pero todavía parecía estar en todas partes. Supongo que muchas personas de mi edad y un poco mayores han experimentado resultados comparables a los que yo tengo.


Nicholas Friedman, fanático de Pokémon desde la década de los 90 y director sénior de publicaciones en Crunchyroll, comentó: "No hay un momento en mi vida en el que no pueda recordar que disfrutar de Pokémon es una de mis principales cualidades". "Incluso los primeros juegos de Pokémon tenían mucho texto narrado que puede tener un gran impacto en un jugador joven. Eso, más el atractivo de la experiencia, es lo que creo que finalmente me impulsó a querer escribir ensayos profesionalmente".


Friedman pasó su infancia inmerso en los juegos, el programa y, eventualmente, el manga. Tuve una conversación con él unos días antes del anuncio de que Debris y Pikachu dejarían el programa (nuevamente, como esperaba), y hablamos sobre cómo nuestra presencia puede influir en la evolución del canon.


Friedman admitió: "Tengo una relación tan complicada con el anime de Pokémon, y creo que parte de eso proviene de ser un amante del anime en general". "En pocas palabras, insisto en que Debris debe establecerse, tener hijos y luego enviarlos con entusiasmo a hacer grandes cosas. Como adulto que recién ahora comienza a notar mejoras sustanciales en su vida diaria, siento que debe Sin embargo, hay una razón por la que a los niños les encanta Pokémon, y preferiría mantener ese estándar diseñado para niños, para que se interesen y puedan convertirse en esenciales para esta cosa asombrosa que ha logrado tanto para mí, que tener ese crece conmigo y pide eso infantilmente".


Los fanáticos han tenido esta discusión durante mucho tiempo, por lo que no es la primera vez que sucede. Cuando Pokémon GO explotó en 2016, fue un "recordatorio" para los fanáticos que pueden haber "agotado" el programa porque era muy generalizado, como dijo Friedman. Eso es de esperar, con tantas personas que han crecido y están fuera de la audiencia prevista del programa. Sin embargo, un problema importante en ese momento era que el héroe nunca parecía estar progresando en el programa, a diferencia de los juegos.


Cuando Debris ganó el título de Alola en Sun and Moon, comencé a prestar atención nuevamente. En lugar de que su éxito nos volviera a unir, un viaje de otoño de 2019 a Washington, DC para visitar a mis familiares funcionó. Después de no ver a mi primo segundo E durante bastante tiempo, insistió en sintonizar el programa. No se me ocurrió que este Debris Ketchum era el mismo que había conocido cuando tenía la edad de E. Una vez que estaba de vuelta en Nueva York, me ponía al día con los últimos episodios durante las pausas para el almuerzo. Para colmo de males, decidí volver a ver la serie completa cuando llegó la pandemia. Ya he visto todos los episodios de Pokémon que se pueden ver en los Estados Unidos.


Debido a la rápida expansión del universo Pokémon, cualquier fanático de la franquicia siempre encontrará algo nuevo y emocionante para disfrutar. Melanie Pineda, asistente legal y amante de Pokémon, comentó cómo tanto Debris como Pikachu parecían ser normas aceptadas en medio de la transición.


Pineda explicó: "Sé que Pikachu era su mascota y todo". "Sin embargo, en mi opinión, Debris desempeñó el papel de guía. Ciertamente, él era el elegido. Era un héroe para nosotros y queríamos que ganara. No le impidió seguir adelante y crecer, a pesar de sus muchos contratiempos desgarradores. Era reconfortante saber que sin importar dónde estuviera, Debris estaría allí para recibirlo junto con cualquier Pokémon que trajera el siguiente segmento".


Pero no hay mejor momento que el presente, y el espectáculo ha sido revitalizado en tiempo presente. En 2023, el espectáculo volverá a Red and Violet's Paldea con un nuevo grupo de protagonistas. Sin tener que depender de Debris y Pikachu, el programa buscará experimentar en la línea de los juegos de esta época. The Pokémon Company anunció que en Japón, a partir de enero, se lanzará una serie corta de 11 episodios protagonizada por Debris y Pikachu.


Aún así, todavía es difícil decir adiós, especialmente a aquellos que llegaron a amar lo absurdo de Debris y su determinación de alcanzar su máximo potencial.


Friedman declaró sobre el inevitable fin de la era: "Presumiblemente lloraré". "Pero estoy muy entusiasmado con el destino final de Pokémon, y estoy encantado de que hayamos puesto tanto esfuerzo con Debris y Pikachu.

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