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 Alguien recuerda cada pocos meses que las luces de los videojuegos en realidad utilizan electricidad, y otro grupo de personas piensa, "hmm, apuesto a que es verdad, ¿no es así?" La idea es un poco inquietante, aunque no debería ser una sorpresa dado que mostrar fuentes de luz en 3D requiere electricidad (con limitaciones). Cuando los reinos virtuales parecen fusionarse con el real, no es tan sorprendente. Como no puedo decir si este suceso tiene una línea de tiempo determinada, he decidido etiquetarlo como "glure", que es un acrónimo de "las lámparas de juego utilizan electricidad real". (Espero que se sienta aliviado de que no elegí "la consonancia de ludolc").


La segunda temporada de Battlefield 2042 presenta la adición de cualquier efecto adicional a menudo pegajoso. Sin embargo, el culpable es un elemento muy benigno, ya que las granadas de conmoción cerebral son el arma preferida. Esta granada funciona de manera similar a las "granadas de aturdimiento", "flashbangs" y otras en otros juegos al poner la pantalla en blanco para imitar los efectos de estar expuesto a un destello brillante. Problemáticamente, la pantalla blanca puede sobreestimular los ojos del jugador real, haciendo que el flashbang digital se comporte como un flashbang real aunque muy débil (el único hecho crucial sobre el trato real es que su luminosidad se cuantifica en megacandelas).


Sin embargo, en comparación con las armas de asalto táctico, la mayoría de las cosas están algo indefensas. Dado que las reacciones de las personas a la luz son diferentes, una pantalla blanca en una habitación oscura puede resultar incómoda para algunos jugadores. De manera similar a los sonidos brillantes, las luces brillantes pueden provocar dolores de cabeza. DICE también agregó una configuración al menú de accesibilidad de Battlefield 2042 que le permite cambiar la luz blanca de las granadas de conmoción cerebral a un campo oscuro por estas y otras razones. Literalmente, es el "modo oscuro" para flash bangs. El video clip muestra la acción que se está tomando.


Esto es algo que puedo respaldar. Aunque estoy de acuerdo en que es difícil divorciar los juegos de la realidad, no creo que se deba permitir que los juegos se sincronicen demasiado con la realidad. Por el momento, los ejemplos sombríos también pueden parecer innovaciones refrescantes. Comenzamos a burlarnos de "Presione F para presentar sus respetos" al usar F urgente para presentar sus respetos a las cosas, y ahora la gente presiona F sin ironía para presentar sus respetos a las cosas, así que si regresa y juega Call of Duty: Advanced Warfare hoy, eso La escena puede sentirse más honesta que antes, lo cual es un poco divertido, hasta el día en que sacrificas una flota de naves espaciales de videojuegos para ganar una guerra interplanetaria, y todos los comandantes de la marina comienzan a vitorear porque resulta que ya no es ridículo.


La segunda temporada de Battlefield 2042 presenta muchos cambios sutiles, incluidas las granadas de conmoción cerebral y una nueva mecánica de lanzamiento, por lo que la persona de DICE que capturó el clip de demostración que solicité tiene mi gratitud. Desafortunadamente, esta semana estuve demasiado ocupado para descargar la granada para uso personal. Además de un nuevo tipo de granada, esta temporada también presenta un nuevo mapa, un especialista y ciertas armas, todo lo cual he detallado con más detalle en otra parte de este sitio.


Una granada que causa un trauma cerebral severo, con un giro siniestro. Inesperadamente, no hay nada más que una pantalla negra en blanco. En esta foto (EA)

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