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 Si bien no es absolutamente crucial en este punto, es una gran adición, no obstante.


El The Last of Us original se lanzó para PlayStation 3 en 2013 y recibió una remasterización para PlayStation 4 al año siguiente. Pero aquí estamos, mucho menos de una década después de su lanzamiento inicial, y la nueva versión ya está en proceso. The Last of Us Part I da vida a esa aventura inolvidable, la que convirtió a Naughty Dog en uno de los estudios de juegos más venerados, en la PS5; de hecho, la versión remasterizada del juego se parece mucho a su divisiva secuela. Dada la edad significativamente más joven del original, que aún es muy accesible, The Last of Us Part I parece redundante en algunos aspectos. Ya no hay motivo para pensar que la remasterización de PS4 es un paso atrás. Sin embargo, pasar un tiempo con la nueva versión me ha convencido de que también es la mejor manera de experimentar el original.



El juego todavía se juega con las mismas reglas básicas. Al principio, vemos el aterrador primer encuentro de Joel con el apocalipsis zombi (ups, quise decir "infectado"), pero luego avanzamos dos años cuando le presentan a una joven llamada Ellie y, después de un largo viaje por el infierno, se ve obligado a tomar una decisión imposible. La reinvención conserva tanto la historia original como la película precuela Left Behind. Es lo de siempre si está familiarizado con el original. Mientras tanto, la jugabilidad es una mezcla de ataques furtivos, tiroteos y resolución de acertijos ambientales moviendo escaleras y piezas de madera estratégicamente ubicadas.


Sin embargo, se están produciendo cambios significativos. Se destacan porque son los más obvios. La primera sección presenta los tipos de retratos que esperarías ver en una gran película ambientada en el año 2022: impresionantes reflejos en el agua, escenarios de muerte horriblemente horribles. Hay una configuración de cámara que te permite acercarte a la cara de Joel y examinar los detalles más finos de su magnífica barba. A los personajes principales se les ha dado un cambio de imagen modesto para que se vean más realistas, y el detalle adicional hace que explorar las ruinas en busca de suministros sea aún más interesante sabiendo que un clicker podría aparecer en cualquier momento. Una configuración favorece una velocidad de fotogramas suave, mientras que la alternativa otorga una gran importancia a la fidelidad visual, como es el caso con la mayoría de los títulos de PS5.


Muchos de los cambios hacen que la experiencia del viaje sea mucho mejor de acuerdo con The Last of Us Part II, incluso si no te importa calcular las cargas corporales o la vegetación más práctica. Significado: especificidad menos dramática, pero aún así una mejora. Los controles y la interfaz de usuario se han modificado ligeramente para que el combate sea menos complicado, pero aún no es muy fluido. Todavía hubo muchas ocasiones en las que perdí el tiempo tratando de cambiar de arma, y ​​seguí activando accidentalmente el modo de imagen en medio de enfrentamientos frustrantes. El original era difícil de manejar, pero este lo es mucho menos. Mi consejo número uno es confiar en el sigilo tanto como sea posible, ya que esto te servirá mucho mejor que los frenéticos tiroteos.


Los disparadores adaptativos del controlador DualSense hacen que usar el arco por sí solo sea muy satisfactorio, a pesar de que las vibraciones hápticas se sienten especialmente estándar, y el audio 3D es tan espeluznante que tuve que jugar besiktas (un tipo de juego de cartas indonesio) para calmar mi nervios durante algunas de las secuencias más intensas. Hay muchos otros cambios, pero estos son los que me llamaron la atención durante mi juego. Sin embargo, todavía no he experimentado con el nuevo modo de carrera rápida o la configuración de mayor dificultad.


No cambiarás de opinión sobre TLOU si no te gustó el original. Todavía es sombrío y triste, una mezcla de una trágica historia post-apocalíptica y un juego de computadora ocasionalmente torpe. Los fundamentos siguen siendo los mismos. Este remake, por otro lado, agiliza la conexión entre los dos primeros juegos de la serie. Es como llevar una lijadora al juego y suavizar todos los puntos ásperos. Aquellos que jugaron la Parte II antes del original, así como la nueva audiencia potencial que conocerá The Last of Us a través de la adaptación de acción en vivo de HBO el próximo año o la aventura multijugador independiente, probablemente encontrarán útil esta información. Dado que The Last of Us se ha convertido en una franquicia, lanzar una nueva versión tan pronto tiene mucho sentido.


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