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 Una nueva entrevista revela luz sobre el juego Iron Man de mundo abierto del creador de Just Cause, Avalanche Studio, que se pensĆ³ que estuvo en proceso durante una dĆ©cada antes de ser desechado en 2012.


Ben Hanson de MinnMax entrevistĆ³ a Christofer Sundberg, cofundador de Avalance, quien ahora dejĆ³ el estudio para comenzar una nueva empresa, Liquid Sword. Durante la conversaciĆ³n, Hansen preguntĆ³ sobre el destino del proyecto Iron Man, que, segĆŗn Sundberg, estuvo en desarrollo durante un aƱo y medio o dos aƱos antes de ser descartado debido a "polĆ­ticas comerciales".


Sundberg demuestra que Disney querĆ­a que Avalanche ampliara rĆ”pidamente su plantilla de empleados para completar el juego en un plazo de desarrollo reducido. Se negĆ³, afirmando que hacerlo habrĆ­a ejercido mucha presiĆ³n sobre el estudio.


"SolĆ­a ​​ser un desastre al final", admite Sundberg. "Aumentando los fondos y disminuyendo el tiempo de mejora. HabrĆ­amos tenido que contratar a 70-80 personas para el grupo del que yo habrĆ­a sido responsable de encontrar una nueva asignaciĆ³n, pero el tiempo de desarrollo se redujo drĆ”sticamente. Si hubiĆ©ramos dado nuestro consentimiento, serĆ­a habrĆ­a daƱado irremediablemente al estudio".


SeƱala: "Cuando el personal se reduce al final de un proyecto, es cuando descubres [un] nuevo proyecto. Con un aƱo de tiempo de desarrollo recortado del cronograma original, tuve un aƱo mucho menos para encontrar un nuevo asignaciĆ³n para un gran personal de desarrollo, lo que habrĆ­a sido difĆ­cil. Contratar a todos estos contratistas habrĆ­a sido una pesadilla. AsĆ­ que siempre fue lo mejor".


Por lo que recuerda Sundberg, el deporte no estaba conectado con Marvel Cinematic Universe y ya no estaba vinculado a Iron Man 3, que estaba en producciĆ³n en ese momento. Afirma que el juego habrĆ­a permitido a los jugadores "simplemente despegar y volar a donde sea", y que habrĆ­a puesto un fuerte Ć©nfasis en el combate fĆ­sico, con jugadores golpeando a la gente a travĆ©s de las paredes usando los repulsores de Iron Man.


El video es una conclusiĆ³n adecuada considerando que Hanson, antes de Game Informer, le habĆ­a preguntado previamente a Sundberg sobre el proyecto durante una entrevista para nuestro artĆ­culo de portada de Just Cause 3 en 2014. Sundberg comentĆ³ en ese momento que el desguace de un juego de Marvel planificado no confirma las afirmaciones de que una vez estuvo relacionado con Iron Man. AsĆ­ que ahora lo sabemos.


AsegĆŗrese de ver la entrevista completa de MinnMax con Christofer Sundberg, donde habla sobre el primer proyecto de su nuevo estudio, la creaciĆ³n del juego Mad Max y mĆ”s.

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