Una nueva entrevista revela luz sobre el juego Iron Man de mundo abierto del creador de Just Cause, Avalanche Studio, que se pensĆ³ que estuvo en proceso durante una dĆ©cada antes de ser desechado en 2012.
Ben Hanson de MinnMax entrevistĆ³ a Christofer Sundberg, cofundador de Avalance, quien ahora dejĆ³ el estudio para comenzar una nueva empresa, Liquid Sword. Durante la conversaciĆ³n, Hansen preguntĆ³ sobre el destino del proyecto Iron Man, que, segĆŗn Sundberg, estuvo en desarrollo durante un aƱo y medio o dos aƱos antes de ser descartado debido a "polĆticas comerciales".
Sundberg demuestra que Disney querĆa que Avalanche ampliara rĆ”pidamente su plantilla de empleados para completar el juego en un plazo de desarrollo reducido. Se negĆ³, afirmando que hacerlo habrĆa ejercido mucha presiĆ³n sobre el estudio.
"SolĆa ser un desastre al final", admite Sundberg. "Aumentando los fondos y disminuyendo el tiempo de mejora. HabrĆamos tenido que contratar a 70-80 personas para el grupo del que yo habrĆa sido responsable de encontrar una nueva asignaciĆ³n, pero el tiempo de desarrollo se redujo drĆ”sticamente. Si hubiĆ©ramos dado nuestro consentimiento, serĆa habrĆa daƱado irremediablemente al estudio".
SeƱala: "Cuando el personal se reduce al final de un proyecto, es cuando descubres [un] nuevo proyecto. Con un aƱo de tiempo de desarrollo recortado del cronograma original, tuve un aƱo mucho menos para encontrar un nuevo asignaciĆ³n para un gran personal de desarrollo, lo que habrĆa sido difĆcil. Contratar a todos estos contratistas habrĆa sido una pesadilla. AsĆ que siempre fue lo mejor".
Por lo que recuerda Sundberg, el deporte no estaba conectado con Marvel Cinematic Universe y ya no estaba vinculado a Iron Man 3, que estaba en producciĆ³n en ese momento. Afirma que el juego habrĆa permitido a los jugadores "simplemente despegar y volar a donde sea", y que habrĆa puesto un fuerte Ć©nfasis en el combate fĆsico, con jugadores golpeando a la gente a travĆ©s de las paredes usando los repulsores de Iron Man.
El video es una conclusiĆ³n adecuada considerando que Hanson, antes de Game Informer, le habĆa preguntado previamente a Sundberg sobre el proyecto durante una entrevista para nuestro artĆculo de portada de Just Cause 3 en 2014. Sundberg comentĆ³ en ese momento que el desguace de un juego de Marvel planificado no confirma las afirmaciones de que una vez estuvo relacionado con Iron Man. AsĆ que ahora lo sabemos.
AsegĆŗrese de ver la entrevista completa de MinnMax con Christofer Sundberg, donde habla sobre el primer proyecto de su nuevo estudio, la creaciĆ³n del juego Mad Max y mĆ”s.
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