Una nueva entrevista revela luz sobre el juego Iron Man de mundo abierto del creador de Just Cause, Avalanche Studio, que se pensó que estuvo en proceso durante una década antes de ser desechado en 2012.
Ben Hanson de MinnMax entrevistó a Christofer Sundberg, cofundador de Avalance, quien ahora dejó el estudio para comenzar una nueva empresa, Liquid Sword. Durante la conversación, Hansen preguntó sobre el destino del proyecto Iron Man, que, segĆŗn Sundberg, estuvo en desarrollo durante un aƱo y medio o dos aƱos antes de ser descartado debido a "polĆticas comerciales".
Sundberg demuestra que Disney querĆa que Avalanche ampliara rĆ”pidamente su plantilla de empleados para completar el juego en un plazo de desarrollo reducido. Se negó, afirmando que hacerlo habrĆa ejercido mucha presión sobre el estudio.
"SolĆa ser un desastre al final", admite Sundberg. "Aumentando los fondos y disminuyendo el tiempo de mejora. HabrĆamos tenido que contratar a 70-80 personas para el grupo del que yo habrĆa sido responsable de encontrar una nueva asignación, pero el tiempo de desarrollo se redujo drĆ”sticamente. Si hubiĆ©ramos dado nuestro consentimiento, serĆa habrĆa daƱado irremediablemente al estudio".
SeƱala: "Cuando el personal se reduce al final de un proyecto, es cuando descubres [un] nuevo proyecto. Con un aƱo de tiempo de desarrollo recortado del cronograma original, tuve un aƱo mucho menos para encontrar un nuevo asignación para un gran personal de desarrollo, lo que habrĆa sido difĆcil. Contratar a todos estos contratistas habrĆa sido una pesadilla. AsĆ que siempre fue lo mejor".
Por lo que recuerda Sundberg, el deporte no estaba conectado con Marvel Cinematic Universe y ya no estaba vinculado a Iron Man 3, que estaba en producción en ese momento. Afirma que el juego habrĆa permitido a los jugadores "simplemente despegar y volar a donde sea", y que habrĆa puesto un fuerte Ć©nfasis en el combate fĆsico, con jugadores golpeando a la gente a travĆ©s de las paredes usando los repulsores de Iron Man.
El video es una conclusión adecuada considerando que Hanson, antes de Game Informer, le habĆa preguntado previamente a Sundberg sobre el proyecto durante una entrevista para nuestro artĆculo de portada de Just Cause 3 en 2014. Sundberg comentó en ese momento que el desguace de un juego de Marvel planificado no confirma las afirmaciones de que una vez estuvo relacionado con Iron Man. AsĆ que ahora lo sabemos.
Asegúrese de ver la entrevista completa de MinnMax con Christofer Sundberg, donde habla sobre el primer proyecto de su nuevo estudio, la creación del juego Mad Max y mÔs.
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