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 Pero solo sus GPU Arc 3 menos finas están disponibles hoy


La revolución de la GPU discreta de Intel tarde o temprano se instala después de meses de avances y adelantos, con la corporación empresarial lanzando sus primeras GPU de la serie Arc A para computadoras portátiles hoy. Aumentan el soporte para DirectX 12, hardware de trazado de rayos dedicado y, al menos para el primer lote de GPU, casi duplican la potencia de los gráficos Xe integrados de Intel.


Sin embargo, el lanzamiento de hoy es prácticamente una pequeña muestra de cómo se verá la fotografía completa de Intel para Arc: para empezar, la empresa comercial comercial está lanzando por completo sus GPU de la serie Arc 3 más finas: la A350M, que tiene seis Xe-cores y seis unidades de trazado de rayos, y el A370M con ocho núcleos Xe y ocho unidades de trazado de rayos. Dado el rango de potencia de 25 W a 50 W, se supone que son para dispositivos ultraportátiles que pretenden proporcionar más potencia gráfica que las instantáneas integradas solas, no máquinas de juego dedicadas. Cualquiera que busque una computadora portátil para juegos perfecta tendrá que esperar a que las GPU Arc 5 y Arc 7, que proporcionarán núcleos de imágenes bastante mejores, unidades de trazado de rayos, memoria y potencia, lleguen más adelante este año en " Comienzo del verano."


Tampoco estará disponible en el lanzamiento: la computadora de supermuestreo con tecnología XSS AI de Intel para mejorar los videojuegos a una selección superior sobre la marcha, que la compañía dice que también estará disponible en la misma ventana de "principios del verano". Death Stranding: Directors Cut, por ejemplo, se lanzó hoy sin la característica a cuestas, además de servir como una de las demostraciones clave de Intel para XSS Low Back en CES 2022.


Los usuarios, por otro lado, también están preparados para versiones portátiles de Arc GPU, que la empresa comercial en el pasado prometió que llegaría posteriormente en el segundo trimestre de 2022, con tarjetas de juego para portátiles en algún momento del tercer trimestre. También está "Project Endgame", un proveedor misterioso que permitirá a los consumidores acceder a las GPU Arc "para una experiencia informática siempre accesible y de baja latencia" en algún momento a finales de este año.


Pero eso, por otro lado, deja la pregunta más importante: ¿qué tan genuinas son las nuevas GPU de Intel?


La respuesta, al menos por ahora, es "mejor que los gráficos Xe integrados de Intel", que solía ser la evaluación crucial que la agencia dio como parte de su anuncio. Desafortunadamente, Intel seguramente no proporcionó puntos de referencia sobre cómo cualquiera de sus GPU Arc, actuales o futuras, también podría considerar competir con Nvidia o AMD discretos o hacia las GPU integradas en los chips de la serie M1 de Apple.


“Estamos enfocados en convertir una experiencia auténtica”, dice a The Verge Roger Chandler, vicepresidente y gerente general de Intel de mercadería y alternativas de imágenes de usuarios, “y van a ser algunos puntos de referencia en el área que perdemos y algunos puntos de referencia en el área que perdemos. ganar."


En su lugar, Intel se centró en el rendimiento normal que ofrecerán sus GPU Arc en comparación con sus propias imágenes integradas Iris Xe (en concreto, estas colocadas en su chip Core i7-1280P de principios de este año). El hardware Arc 3, como es de esperar, supera fácilmente las imágenes de Iris integradas en juegos y tareas innovadoras, de vez en cuando mediante el uso de casi el doble, algo que claramente es bueno ver. Por otro lado, las GPU Arc también consumen casi tanta electricidad como las CPU de Intel.


Y hay que tener en cuenta que esta es en realidad la primera y la menos ventajosa versión del hardware GPU dedicado de Intel. Y tendremos que esperar y ver qué tan bien se adapta el rendimiento estándar a los modelos de computadoras portátiles de mayor calidad (y las versiones para PC), además de cómo los chips de Intel comparan las GPU actuales de AMD y Nvidia a finales de este año.


Sin embargo, una cosa que sí parece segura es que las fantásticas GPU de Intel, al menos este año, no pretenden ser las instantáneas maravillosas que puede obtener en una computadora portátil. “Ya no vamos a escalarlo a, como, el ultra rendimiento absoluto, ese tipo de cosas”, dice Chandler. “Es la estructura real de ese desempeño promedio convencional la que te permite, en realidad, un gran viaje de juego [y una] excelente experiencia de creador”. Intel también ha hecho comentarios similares sobre el hardware de su computadora, y señaló que no tendrá un producto para "abordar el segmento ultra entusiasta" hasta sus GPU "Celestial" de tercera generación.


Sin embargo, todas las GPU de Arc contarán con algunos factores de vanguardia antes de la pura potencia, lo que también puede ayudarlos a sobresalir de la competencia. Intel consiste en un recurso completo de aceleración de hardware AV1 (el primero en la industria, según la empresa), lo que permite una codificación de video más rápida en una variedad de aplicaciones; uso de XSplit.


Otro aspecto clave de todas las GPU Arc será la tecnología Deep Link de Intel, que aprovecha toda la pila de hardware de los procesadores Intel y las imágenes que participan.n naipes para optimizar el reparto de energía (según si la CPU o la GPU necesitan más potencia para una tarea determinada). Además, Deep Link permitirá que la computadora haga cosas como aprovechar cada una de las GPU integradas y discretas simultáneamente para una codificación de medios más rápida o un procesamiento de fotos basado en el aprendizaje de la computadora. Tampoco es un enfoque completamente específico: las GPU modernas para computadoras portátiles 3080 Ti y 3070 Ti de Nvidia también tienen una característica similar.


También hay una nueva aplicación Arc Control, que permitirá a los compradores encargarse de las actualizaciones de los controladores deportivos, ajustar y mostrar el rendimiento, fluir en el juego y más. También proporcionará superposiciones en el juego, por lo que podrá controlar el rendimiento general promedio de su instantánea mientras juega y no requerirá que los usuarios creen una cuenta para usar.


Intel está lanzando su generación Arc en estos días con el Samsung Galaxy Book2 Pro, la primera computadora portátil que ofrece GPU Arc 3 como opción. La compañía asegura que se lanzarán muchos más diseños en las próximas semanas y meses, llamando a compañeros como Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo, MSI y más, con computadoras portátiles Arc programadas para comenzar desde $ 899.

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