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 Después de un fin de semana de problemas de conexión, Among Us vuelve a estar en línea. "¡Ok, los servidores parecen estables y excelentes ahora!" el desarrollador Innersloth tuiteó el lunes a las 3:37 p. m. ET. “Esperemos que los sabotajes no vuelvan a ocurrir; los mantendremos informados si algo cambia”.


Durante gran parte del fin de semana, es posible que los jugadores de Among Us en América del Norte y Europa dejen de unirse a los servidores del juego para jugar el famoso título al estilo de la mafia. Cuando comenzaron los problemas de conexión, Innersloth culpó de la molestia a un ataque de denegación de servicio asignado (DDoS). Según la cuenta oficial de Twitter del juego, el ataque comenzó el viernes por la tarde y el pequeño equipo de Innersloth tardó la mayor parte del fin de semana en abordar la situación. “No puedo aceptar como cierto si estoy trabajando un sábado en este momento, se suponía que debía ir a buscar un croissant”, dijo el estudio en un tweet conmovedor pero alegre.


Después de su meteórico empujón hacia arriba en la reputación al comienzo de la pandemia, Among Us ha visto su parte justa de ataques disruptivos. Antes del ataque DDoS de este fin de semana, el incidente más grande involucró a un hacker llamado Eris Loris que centró el juego con una campaña de marketing por correo no solicitada que también podría haber afectado a hasta cinco millones de jugadores.

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