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La estrella del pop Zara Larsson ganó más de £ 700,000 con 'Roblox'


 La celebridad sueca del pop Zara Larrson dice que ganó más de £ 700,000 promocionando productos digitales en Roblox.


Es posible que Larrson sea muy apreciado por éxitos como "Lush Life", "Symphony" y "Ruin My Life", pero también ha creado una línea lateral ordenada que promociona dispositivos de Roblox en el juego, como sombreros, mochilas y gafas de sol.


"Me quedé boquiabierto cuando lo escuché", informó a la BBC.


La tarifa de la mercancía digital de Larrson comienza desde mucho menos de £ 1 y le ha ganado más de £ 740,000 ($ 1 millón) considerando que se unió a la plataforma Roblox en mayo de 2021.


Larrson se asoció por primera vez con Roblox durante la pandemia: organizó una "fiesta de baile" digital para lanzar su nuevo álbum, "Poster Girl" después de que se cancelaran los conciertos de la vida real. El torneo en el juego permitió a los jugadores y seguidores ver a Larrson operar en el juego, colocando fuera y tomando fase en una búsqueda del tesoro en línea.


Durante el evento, los jugadores también deben comprar mercadería del juego, como atuendos, peinados, bailes y un avatar de Zara Larrson personalizable. Los precios comenzaron en 60 Robux (alrededor de 67p) para artículos más pequeños en el juego, con el avatar de Zara promocionando por cuatrocientos Robux (£ 4.95).


"Realmente no asumí mucho al respecto", dijo Larrson. “No fue realmente la motivación del concierto. Simplemente deseaba unirme a los fans ".


Después del éxito de su primer evento, Larrson ahora ve la tarifa de los conciertos en el juego y dice que deberían ser un salvavidas para los músicos en algún momento en un momento en que los espectáculos en vivo de la vida real son difíciles y las regalías de transmisión en línea no. compensar a los artistas de manera justa.


Larrson dice que obtener este tipo de ingresos mediante el uso de YouTube o Spotify "llevaría mucho, mucho tiempo y miles y cientos de miles de transmisiones".


Pero es más que simplemente ganancias: la exhibición en línea de Larrson atrajo a más de 1.6 millones de jugadores de Roblox, que han visitado su residencia carmesí en el lago sueco en el deporte más de cuatro millones de veces.


"Muchos humanos más jóvenes están comentando en mis redes sociales: '¡Dios mío, es la chica Roblox!'", Se rió. "Es increíble. Así es como se decidieron por mí a pesar de que he estado haciendo esto durante 10 años ".


Aunque el conocimiento tecnológico aún está en su infancia, la cantidad de eventos en el juego está creciendo, y Roblox está a punto de albergar su primer festival de pistas digitales.


"Hemos conseguido cerca de 50 millones de personas en la plataforma todos los días", declaró el jefe mundial de música de Roblox, Jonathan Vlassopulos. "Una vez que caiga el centavo que los seguidores están sacando durante dos o tres horas al día en el metaverso, supongo que veremos una explosión de artistas uniéndose".


"Ahora no estamos restringidos por la gravedad y el espacio, por lo que podemos construir mundos mágicos y una mayor constancia excesiva [experiencias]".


Ya no es simplemente el paseo de un concierto en el juego, ambos; para muchos fanáticos, es el riesgo de conocer a sus ídolos, incluso si es simplemente virtual.


“Después de mi programa, vagué por el mundo y los humanos me dijeron: '¡Déjame tomarme una selfie contigo!'”, Declaró Larrson. "No lo entendí al principio; sin embargo, luego simplemente cerraron su avatar junto al mío y tomaron una captura de pantalla y esa es la selfie".


"Eso debería ser difícil de entender para mi tecnología", agregó. “Pero para los humanos que mantienen sus vidas en línea y están siendo sociales en línea, es una gran habilidad para ellos reunirme en la calle. En realidad, me hizo suponer cómo debería ser viajar en el futuro ".


Mientras tanto, Destiny two Trials of Osiris está regresando al emparejamiento basado en cartas luego de una prueba fallida de emparejamiento basado en victorias.

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