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El empleador de juegos en línea, Roblox, insistió en que ahora no tolera la infracción de derechos de autor, publicando un anuncio en el que anuncia que está "sorprendido y decepcionado" a través de una demanda presentada en nombre de los miembros de la Asociación Nacional de Editores de Música.


El miércoles, la NMPA demandó a Roblox en busca de daños económicos de al menos $ 200 millones, alegando que la plataforma permite el uso no autorizado desenfrenado de canciones, excepto a los compositores que pagan o a los titulares de derechos de autor.


Roblox, en una afirmación el jueves, dijo: "Estamos sorprendidos e insatisfechos con la ayuda de esta demanda que representa un malentendido imperativo de cómo funciona la plataforma Roblox y protegerá a Roblox vigorosamente mientras trabajamos para obtener una resolución veraz".


Roblox también dijo: “Como plataforma impulsada por un vecindario de creadores, nos apasiona defender los derechos de propiedad mental, desde artistas y compositores imparciales, hasta marcas de seguimiento y editores, y exigimos que todos los contribuyentes del vecindario de Roblox cumplan con nuestro Reglas de la comunidad. Ya no toleramos la infracción de derechos de autor, por lo que utilizamos conocimientos tecnológicos de filtrado superiores y líderes en la industria para descubrir y limitar las grabaciones no autorizadas ". La corporación, además, afirmó que responde "rápidamente" a las solicitudes de eliminación legítimas de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) y toma medidas para los infractores reincidentes.


La NMPA alegó en sus críticas que Roblox hace la vista gorda ante la utilización ilegal de canciones en su plataforma deportiva. Roblox emplea a más de 1,000 moderadores humanos para "preseleccionar y evaluar exhaustivamente todos y cada uno de los archivos de audio cargados", de acuerdo con la demanda.


"No hay duda de que Roblox tiene el potencial y el potencial para renunciar o restringir la infracción en su plataforma", declaró el equipo de cambio en su queja. “Pero Roblox se niega a hacerlo, por lo que puede proceder a obtener grandes ingresos de la disponibilidad de música sin licencia. Si bien Roblox se promociona a sí mismo como una plataforma para el contenido 'generado por el usuario', en realidad, es Roblox, ahora no los clientes, quien selecciona conscientemente qué material de contenido aparece en su plataforma ".


Como fase de su respuesta a la demanda de NMPA, Roblox dijo: "Confiamos en que el metaverso de Roblox ofrece una gran probabilidad para la industria de las pistas". La empresa mencionó que se ha asociado con varios sellos y editores de canciones más importantes para actividades de canciones en el juego a las que asistió utilizando decenas de millones de seguidores para artistas como Ava Max, Lil Nas X, Why Don't We, Royal Blood. y Zara Larsson.


“Estamos dedicados a perseverar para acompañarnos con la empresa de canciones para liberar posibilidades nuevas, creativas e industriales para artistas y compositores a través de productos digitales, conciertos digitales excepcionales, fiestas de lanzamiento y más”, dijo Roblox.


Roblox dijo que los clientes energéticos (DAU) comunes diarios de 42,1 millones para el primer trimestre de 2021, un 79% más año con año. Los ingresos aumentaron un 140% a $ 387 millones en el primer trimestre, mientras que la pérdida de Internet de la compañía casi se duplicó a $ 136 millones.


Las acciones de Roblox, que se hicieron públicas en marzo, habían caído un 1,3% el jueves. La agencia de videojuegos tiene una capitalización de mercado superior a los 50.000 millones de dólares.


Consideramos que el metaverso de Roblox ofrece una gran probabilidad para la industria de las pistas y nos hemos asociado con los principales sellos discográficos y editores para organizar eventos de canciones rentables, a los que asistieron miles y miles de fanáticos, para artistas como Ava Max, Lil Nas X, Why Don '. t Nosotros, Royal Blood y Zara Larsson. Estamos dedicados a seguir siendo cómplices de la empresa de la canción para liberar posibilidades nuevas, creativas y comerciales para artistas y compositores a través de productos digitales, conciertos digitales extraordinarios, fiestas de lanzamiento y más.


La demanda de NMPA en oposición a Roblox solía presentarse el miércoles en el Tribunal de Distrito de EE. UU. Para el Distrito Central de California, División Oeste. La variedad de cajas es 2: 21-CV-04705.

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