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Después de casi 12 meses de retroceso público, Apple y Epic Games se dirigirán a la corte el lunes para hablar sobre si la App Store y sus pólizas de seguro de compra dentro de la aplicación violan la ley antimonopolio. Esto es lo que desea saber.




En agosto de 2020, Epic decidió ofrecer a los jugadores de Fortnite una ganga si vendían objetos mediante el uso de un mecanismo de compra que eludía la App Store, que infringía las reglas de Apple. Después de que el empleador de Cupertino eliminó el deporte de la App Store, Epic solía estar preparado para demandar a Apple el mismo día. Esto es lo que dijo el creador de Fortnite en ese momento:


“Este caso preocupa el uso por parte de Apple de una secuencia de restricciones anticompetitivas y prácticas monopolísticas en los mercados para la distribución de programas de software a clientes de dispositivos de computación celular como teléfonos inteligentes y tabletas, y el procesamiento de los reembolsos de los consumidores por el material de contenido digital utilizado en Aplicaciones móviles iOS. Apple impone restricciones irrazonables e ilegales para monopolizar absolutamente todos los mercados y evitar que los desarrolladores de programas de software obtengan más de mil millones de clientes de sus dispositivos móviles, excepto que accedan a un único guardado gestionado con la ayuda de Apple, la App Store, donde Apple exige un opresivo impuesto del 30% sobre la venta de cada aplicación ”.


En ese entonces, Apple lanzó una afirmación sobre esta demanda:


“Epic ha tenido aplicaciones en la App Store durante una década y se ha beneficiado del ecosistema de la App Store, como sus herramientas, pruebas y distribución que Apple ofrece a todos los desarrolladores. Epic aceptó las frases y sugerencias de la App Store libremente y estamos satisfechos de que hayan construido una empresa tan rentable en la App Store. El hecho de que sus actividades empresariales ahora los llevan a presionar por una asociación distintiva ahora no cambia la realidad de que estos consejos crean un tema de disfrute de grado para todos los constructores y hacen que el mantenimiento sea seguro para todos los usuarios. Haremos todos y cada uno de los esfuerzos posibles para trabajar con Epic para desentrañar estas violaciones para que puedan devolver Fortnite a la App Store ".


Desde entonces, todas las corporaciones comenzaron a prepararse para esta prueba, que comenzará este lunes y tardará tres semanas en finalizar.


Lo que Epic desea versus lo que Apple quiere


Epic Games necesita promover sus dispositivos Fornite a los usuarios de iOS, excepto pagar el recorte del 30%, y estar en condiciones de utilizar su aplicación personal salvo para el ecosistema de Apple. Si Epic gana el juicio en la corte, establecería la App Store como un monopolio y Apple debería minimizar sus comisiones o abrir el iPhone a aplicaciones de carga lateral o incluso a tiendas de aplicaciones de elección.


Apple, por otro lado, desea mostrar que la App Store es un "componente necesario e inseparable" de toda la experiencia de iOS. Esto significa: excepto el método de evaluación de la aplicación y la falta de gestión de qué aplicación pueden descargar los clientes, el iPhone sería una máquina esencialmente distinta y, según Apple, una peor.


Las hostilidades de Epic vs Apple comenzarán este lunes. Cada aspecto tendrá cuarenta y cinco horas para existir su caso. La Juez de Distrito del Distrito Norte de California, Yvonne Gonzalez Rogers, será quien supervisará el caso y además presidirá el juicio.


El juicio se llevará a cabo en forma individual y algunos testigos testificarán por Zoom. La consulta más grande para este caso ahora no será sobre tiendas de aplicaciones o Fortnite, sino sobre cómo delinear un monopolio.


Están los personajes clave de Epic:


Tim Sweeney, cofundador y director ejecutivo

Mark Rein, cofundador y vicepresidente de desarrollo empresarial comercial

Daniel Vogel, director de operaciones

Steve Alisson, gerente frecuente de Epic Games Store

Andrew Grant, becario de ingeniería

Matthew Weissinger, vicepresidente de marketing

Thomas Ko, director senior y jefe de operaciones y enfoque empresarial en línea

Estos son los personajes clave de Apple:


Tim Cook, director ejecutivo

Eddy Cue, vicepresidente senior de programas y servicios de software web

Craig Federighi, vicepresidente senior de ingeniería de programas de software

Phill Schiller, compañero de Apple y exjefe de publicidad

Matt Fischer, vicepresidente de App Store

Eric Gray, director de comercio y pagos

Trystan Kosmynka, director senior de marketing

Scott Forstall, ex vicepresidente senior de software iOS

Phillipe Shoemaker, ex director científico de la revisión de la App Store

Testigos de terceros


Lori Wright, vicepresidenta de desarrollo empresarial comercial de Xbox de Microsoft

Benjamin Simon, fundador y director ejecutivo de Yoga Buddha Co.

Aashish Patel, director de gestión de productos de Nvidia

Adrian Ong, vicepresidente senior de operaciones de Match Group

Shelley Gould, cofundadora y presidenta de SmartStops

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