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¿Qué pasó con fortnite? La plataforma de juegos sociales en línea notoriamente popular ahora falta en iOS y Google Play. Fortnite llegó a los titulares de inmediato, mientras que se convirtió en un juego de celular en 2018. El juego ha acumulado millones de usuarios en todos sus sistemas celulares, entonces, ¿qué le sucedió a Fortnite en dispositivos móviles? ¿Por qué los juegos épicos decidieron matar lo que es esencialmente un ganso de oro? La respuesta larga es una pelea que abarca la industria de las canciones, la empresa de juegos y tal vez las transacciones en línea como las entendemos. ¿Por qué Apple prohibió Fortnite? Epic Games emitió una actualización de fortnite que pasó por alto el sistema de pagos integrado de Apple. Este movimiento es una violación inmediata del acuerdo de desarrollador y las frases de la tienda de aplicaciones del operador que Epic acepta cumplir con la ayuda de. Después de que se puso en marcha la actualización que violaba la tos, Apple Speedy retiró fornite de la aplicación. ¿Por qué los videojuegos épicos eludieron el sistema de facturas de Apple? El desarrollador dice que el porcentaje de ingresos de Apple es demasiado alto. Actualmente, Apple se lleva entre el 15% y el 30% de los pagos integrados en la aplicación, según el acuerdo del desarrollador. Epic argumenta que este porcentaje no es competitivo y se pone en desventaja.


“Actualmente, mientras que el uso de alternativas de carga de Apple y Google, Apple y Google acumulan un 30% de carga. Si Apple o Google reducen sus tarifas en las facturas en el futuro, Epic evitará los ahorros para usted ”, dijo Epic Video Games en un weblog. Fortnite carece tanto de la aplicación Keep como de Google Play; sin embargo, en Android, puede descargar aplicaciones. ¿Mientras que Fortnite volverá a Apple? Epic ha lanzado una demanda antimonopolio contra Apple y Google por su acuerdo de reparto de ingresos. Apple sostiene que la aplicación Keep ya no representa un monopolio. Epic argumenta lo contrario, en busca de abolir el ahorro de aplicaciones como único factor de configuración para nuevas aplicaciones en iOS.


"La eliminación de Fortnite por parte de Apple es solo un ejemplo de cómo Apple está ejerciendo su energía generalizada para imponer restricciones irrazonables y mantener ilegalmente su monopolio del 100% sobre iOS", dice Epic Games. Para intentar elegir entre los entusiastas de los juegos afectados por la eliminación de fortnite, Epic lanzó un video de parodia de "1984". El video de Epic parodiaba un comercial de manzana ahora conocido con una oferta para #freefortnite. "Avance rápido hasta 2020, y Apple se ha convertido en lo que una vez se opuso: el gigante que busca manipular los mercados, bloquear la oposición y sofocar la innovación", dice Epic Games en su presentación criminal contra Apple. ¿Afectará esto a los lanzamientos de nuevas melodías en fortnite? Claro y no. Fortnite ya se ha instalado como un título digital para que los artistas hagan giras. Travis scott, marshmello, steve aoki, important lazer y otros ya lo han aprovechado. Sin tener acceso al mercado de iOS, el logro de Fornite como nivel internacional es limitado. Tampoco ayuda que fortnite se enfrente a la oposición de otros juegos sociales en la esfera de las canciones. Roblox acaba de organizar una exitosa fiesta de lanzamiento de álbum para ava max, y roblox aún está disponible en iOS. Epic Games construyó un nivel válido para sus shows en vivo exclusivos de Fortnite, para poder mantenerse dentro del diseño real de celebración de cumpleaños. Pero con mucho menos logro en dispositivos móviles, ¿su grado virtual seguirá siendo un obstáculo importante? ¿Qué sucede a continuación con fortnite? No importa la narrativa de Fortnite vs.Apple, eso es parte de un combate mucho mayor. Epic Games es un miembro fundador de la coalición para la equidad de las aplicaciones, que busca acabar con los monopolios móviles. Otros contribuyentes fundadores de la industria de las canciones incluyen Spotify y Deezer. Sin embargo, otros jugadores predominantes en la empresa del juego también se han sumado a este movimiento. Apple está bloqueando las ofertas de transmisión de recreación de google (stadia) y microsoft (xcloud). Apple dice que no es posible suavizar esos mercados de recreación de terceros para el contenido. Los resultados finales de este caso dependen más bien de cómo se trate el caso de los juegos épicos contra Apple. Hasta ahora, un juez federal se ha negado a obligar a Apple a permitir que el deporte vuelva a guardar la aplicación. El juez Rogers describió el escenario de Epic de su propia creación y declaró que Apple no debería restablecer la aplicación, a la espera de una terrible experiencia.

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