Microsoft se burla de Apple con una nueva política de "equidad de aplicaciones"



 Microsoft esta semana siguió una gran cantidad de "ideas de capital" para su tienda de aplicaciones de Windows. La lista de principios parece un conjunto de sugerencias de primer nivel tanto para los clientes como para los constructores, pero también parece mucho como microsoft está tomando la pelota metafórica, lanzándola a la cara de Apple y desafiando a su competidor a hacer lo siguiente. Las ideas, que microsoft indexó en un blog corporativo, básicamente prometen que Windows seguirá haciendo lo que ya hace con respecto a la distribución de aplicaciones, interoperabilidad, estructuras de tarifas y todo lo demás. El objeto principal, por ejemplo, garantiza que los desarrolladores también pueden elegir si distribuyen o no las aplicaciones de Windows para el hogar a través de Microsoft Keep oa través de sus tiendas de aplicaciones de la competencia personal. Este ha sido el caso constantemente, y es por eso que Steam, los videojuegos épicos se guardan y existen diferentes técnicas de distribución de software de Windows. Windows también garantiza no bloquear una aplicación de Windows "según la elección del desarrollador de qué sistema de tarifas aplicar" para procesar compras dentro de la aplicación que, una vez más, es por qué y cómo tanto el software virtual basado en Internet como el basado principalmente en aplicaciones Existen escaparates para las ventanas de las casas.


"Windows 10 es una plataforma abierta. A diferencia de otras estructuras virtuales famosas, los desarrolladores no pueden elegir cómo distribuyen sus aplicaciones", dijo Microsoft. "El guardado de microsoft es unidireccional ... Sin embargo, existen diferentes opciones famosas y competitivas en Windows 10".


la empresa agradeció especialmente a los proveedores de juegos y agregó que "las tiendas de aplicaciones de tercera celebración, junto con las de steam y epic, están disponibles para Windows y ofrecen a los desarrolladores alternativas, estándares, requisitos y capacidades de precios extraordinarios (o proporción de ventas)". Los conceptos de Microsoft están "diseñados para mantener esta libertad de elección y la fuerte competencia e innovación que permite en Windows 10."


la manzana de un billón de toneladas en la habitación

la publicación del blog nunca menciona a Apple, pero no es posible estudiar la declaración de Microsoft como algo más que un tiro en el arco de Apple. Microsoft dijo explícitamente que sus ideas se basan en pinturas a través de la coalición para la equidad de las aplicaciones, una institución alternativa que se unió en septiembre para impulsar modificaciones a las pautas de la tienda de aplicaciones. Los participantes fundadores de esa coalición consisten en grupos como basecamp, spotify y epic, todos los cuales han tenido peleas extraordinariamente públicas con Apple sobre sus reglas en los últimos meses. Los constructores que han desafiado a Apple argumentan que la corporación está haciendo exactamente lo contrario de lo que Microsoft simplemente prometió hacer. Apple requiere que los desarrolladores distribuyan aplicaciones de iOS a través de la aplicación guardada, sin excepciones. Requiere que los desarrolladores utilicen su propio dispositivo de pago en la aplicación, sin excepciones. Y se necesita una reducción del 30 por ciento de todas esas transacciones; además, hay algunas excepciones para las empresas con suficiente influencia para solicitarlo, incluidas Amazon y Netflix. Los competidores no son los más hábiles molestos con el comportamiento de Apple. Un comité del Congreso publicó esta semana un récord de éxito en el que argumentó que la forma en que Apple vincula su tienda de aplicaciones y los mecanismos de pago dentro de la aplicación entra en conflicto con la ley antimonopolio y es anticompetitiva. Microsoft, mientras tanto, parece tener un pasatiempo inmediato en abrirse camino a codazos en los dispositivos ios. La compañía insinuó esta semana que planea aplicar una solución totalmente basada en navegador para implementar xcloud, su servicio de transmisión en recreación, en iphones. La "x" silenciosa

La aplicación local de Windows no es fundamental para la mayoría de los usuarios, independientemente de lo duro que intente Microsoft venderla. Microsoft no introdujo la plataforma en su versión moderna hasta el lanzamiento de Windows 8 en 2012, y en ese momento tanto los consumidores individuales como los compradores empresariales tuvieron casi 30 años de ejercicio obteniendo sus programas de Windows en otro lugar. (y algunos de los intentos anteriores de Microsoft, incluidos los juegos desafortunados para Windows Home, llevaron activamente a los usuarios a la competencia, lo que incluye Steam porque es, propiamente, algo terrible).


Sin embargo, Microsoft, en su blog publicado, ciertamente se da cuenta de que tiene las principales tiendas de aplicaciones a su disposición, y la agencia admite que sus nuevas reglas de "equidad" ya no se aplican por igual a cada una de ellas. La tienda en línea de xbox funciona mucho más al igual que la aplicación ios, que como la distribución de software para Windows. Organizaciones como Epic deben desembolsar más del 30 por ciento de sus compras en juegos recreativos para Microsoft para jugadores de Xbox, simplemente como lo hacen para Apple, Google o Sony para iOS, Android o Playstation.


"Es razonable preguntarse por qué no estamos haciendo uso también de estos principios para [el] ahorro de xbox hoy", dijo Microsoft. En lugar de responder directamente a esa pregunta, Microsoft se dirigió a un destino indeterminado.


"las consolas de recreación son especializadas

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